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电脑游戏的收入排行

来源:赛客手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-09-03 11:03:06

一、2025网易游戏收入排行

2025年网易游戏收入排行中,《逆水寒》手游与《梦幻西游》为核心增长引擎,《炉石传说》上半年流水居首,《阴阳师》IP系列表现下滑。

核心增长引擎:经典IP与创新技术双驱动网易财报明确将《逆水寒》手游与《梦幻西游》列为2025年Q3季度核心增长引擎。《梦幻西游》电脑版第三季度最高同时在线玩家数达358万,展现出经典IP的长线运营能力。而《逆水寒》手游通过三大策略实现突破:其一,国际服开放拓展全球市场;其二,AI技术深度应用,例如“剧组模式”生成超千万条玩家视频,提升用户创作与社交体验;其三,多IP联动活动增强用户粘性。这些创新使其成为财报中的“C位产品”,收入贡献显著。

上半年流水表现:《炉石传说》领跑,经典IP持续发力2025年上半年流水数据显示,《炉石传说》以4.11亿元位列网易手游流水榜首,成为收入最高的单品。此外,《第五人格》《梦幻西游》等经典IP虽未披露完整排名,但财报明确其“持续贡献收入”,表明这些产品仍保持稳定的市场表现。值得注意的是,上半年数据仅覆盖部分时段,与Q3季度的核心增长引擎可能存在差异,但整体趋势显示,网易收入仍依赖经典IP的长线运营。

IP系列分化:《阴阳师》下滑,衍生游戏遇冷与核心产品形成对比的是,《阴阳师》IP系列表现明显下滑。2025年其流水排名跌至第15名(去年同期为第7),衍生游戏《妖怪屋》垫底、《百闻牌》接近停运。这一现象反映出IP老化、创新不足的问题,也提示网易需在IP衍生开发中更注重差异化与用户体验,避免过度消耗核心IP价值。

其他产品:数据缺失但潜力待释放《蛋仔派对》《永远的七日之都》等游戏虽被提及,但未提供具体收入数据或排名依据。这类产品可能处于市场培育期或转型阶段,其收入贡献需结合后续运营策略进一步观察。整体来看,网易2025年收入格局呈现“经典IP稳根基、技术创新拓增量”的特征,未来需平衡长线运营与新品创新,以应对市场竞争。

二、世界游戏收入排行榜

2025年上半年全球手游收入排行榜中,《王者荣耀》稳居榜首,《LastWar》和《Whiteout Survival》(无尽冬日)分别位列第二和第三位。以下是关于全球游戏收入排行榜的详细解答:

一、2025年上半年全球手游收入排行榜情况

《王者荣耀》:稳居榜首,今年上半年收入高达10.05亿美元。这款游戏凭借其丰富的游戏内容、独特的玩法以及庞大的玩家群体,持续保持在全球手游收入排行榜的领先地位。

《LastWar》:位列第二,作为一款4X策略游戏,其在策略性、画面表现以及游戏深度等方面都表现出色,吸引了大量玩家并获得了可观的收入。

《Whiteout Survival》(无尽冬日):位列第三,同样作为一款4X策略游戏,无尽冬日以其独特的末日生存题材、丰富的游戏内容以及高度的策略性,赢得了玩家的喜爱和认可。

二、其他重要游戏及公司在全球游戏收入排行榜上的表现

《大富翁GO》:在2024年全球热门手游预估收入年榜中位列第二,全年预估收入15.8亿美元,展现了其强大的吸金能力。

腾讯天游:作为游戏行业的领军企业之一,腾讯天游在2024年全球热门手游预估收入年榜中共有7款产品进入榜单,包括《王者荣耀》、《和平精英》、《地下城与勇士:起源》等,彰显了其在游戏领域的强大实力和广泛布局。

需要注意的是,全球游戏收入排行榜的排名会随时间发生变化,如需获取最新和最准确的排名信息,建议查阅相关统计机构或游戏行业的权威报告。

三、游戏收入排行榜

游戏收入排行榜总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《赛马娘》、《七龙珠爆裂激战》。

前四名稳稳不动,依旧是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戏,以及排行榜的老面孔《糖果粉碎传奇》。

腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,收入遥遥领先,比起上个月略有下降,不过这很有可能是因为暑假过去了,小学生都上课去了(不是)。

《原神》移动端收入位列榜单第2名,《PUBGM》紧随其后。

不过上个月位居第六名的《暗黑:不朽》倒是直接没了踪影。

虽然7月底得益于繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把,不过目前看来,也就国服还能保持在前十,在中国港澳台地区,以及韩国等,都已经跌落到20-50名,美国更是跌落到了50名开外。

据悉,中国已经迅速成为其最赚钱的地区,中国(仅限App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速过半,而美国则是16%。

虽然《暗黑:不朽》成为手机平台上收入里程碑的电子游戏之一,只花了8周时间,不过目前看起来,后劲不足。考虑到欧美玩家对于《暗黑:不朽》的氪金系统接受度比较低,许多玩家抵制《暗黑:不朽》,这个结果也算是不意外了。

四、腾讯游戏收入排行榜

如图。

2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。

近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6.6%。

收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。

注意:

如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。

最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。

名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。

五、电脑游戏排行榜前十名

1、英雄联盟

英雄联盟又称作LOL,连续的2年我国LPL拿到了世界总决赛的冠军,让热爱英雄联盟的玩家又重新开始了新的征程,这使LOL在国内的热度又掀起了一波热潮。虽然LOL已经有10年了,热度打不比以前,但也不是其他网络的热度可以比拟的。

2、地下城与勇士

地下城与勇士这款游戏简称是DNF,DNF这款游戏已经经历了11年了国服从08年就开始公测了,游戏中独特的深渊模式也是其他网游没有的,在刷深渊的时候也是大众玩家所激动的时候,但现在的DNF毕业的基础装备有很多活动奖励都会给,所以有很多玩家也一一舍弃了DNF,但平民玩家依旧很多,热度也是杠杠滴。

3、堡垒之夜

堡垒之夜是一款第三人称的射击游戏,这款游戏已经登陆了主机平台、PC平台以及手游平台和NS平台。所以平台都有这款游戏,热度是其他设计类游戏不可比拟的。游戏中的吃鸡模式也是非常的热门。

4、穿越火线

穿越火线又称为CF,国内在07年开始内测的游戏,刚上线热度可是非常之火热,当时被称为3亿鼠标的游戏,是没有任何一款游戏的热度能赶超CF的,但CF这款游戏也经历了十几年了,从英雄级武器推出后,热度就已经慢慢的开始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,让很多平民玩家望而止步,而且平民武器对比英雄武器的性能差别太过于大了,而让很多玩家纷纷退游。

5、魔兽世界(包括怀旧服)

魔兽世界这款游戏是年龄最大的游戏,魔兽还在19年8月份上线了怀旧服,这款游戏刚刚上线的怀旧服,热度就已经超过自身好几倍的热度,怀旧服所有的服务器在双休日的时候都是需要排队进入游戏,也就是说有多少新玩家以及老玩家回归来体验以前的滋味。

6、绝地求生

绝地求生这款游戏是从17年3月份才开始测试的游戏,绝地求生这款游戏经历过steam的周销售量冠军连续55周的冠军,要知道一年有52周,也就是说绝地求生连续一年的销售冠军啊,而且steam的周销售量没有任何一款游戏能连冠4周以上的,而绝地求生这款游戏就有了这个惊人的历史。

7、FF14

最终幻想14这款游戏是2014年在国内正式开始公测的,这款游戏经历了最佳新作MMO游戏奖、最受欢迎MMORPG奖、最佳画面奖、最佳音效奖以及还获得了必玩游戏的这几个奖项。可以说是非常厉害的一款网络游戏了。

8、《反恐精英:全球攻势》

一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。

9、炉石传说

炉石传说是一款集换式卡牌游戏,游戏背景设定的是暴雪旗下的魔兽系列中9位不同的英雄职业,玩家需要做到的就是组齐强力的卡组来击败对方的卡组。

10、守望先锋

守望先锋是一款暴雪开发的第一人称射击游戏,游戏中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且创新类的射击游戏,在上线后吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戏中的画风。

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