一、罗马复兴每个种族的优势
种族优势如下:
1、埃及(Egyptian)的优势:开采金矿能力+30%战车部队HP+33%牧师招降范围+3
2、希腊(Greek)的优势:方阵兵部队移动速度+30%战舰移动速度+50%
3、巴比伦(Babylonian)的优势:开采石矿能力+30%塔楼和城墙HP+100%牧师回复速度+30%
4、亚述(Assyrian)的优势:弓箭部队攻击速度+33%村民移动速度+30%
5、米诺(Minoan)的优势:农田产量+25%强弓手攻击距离+2船只价格-25%
6、腓尼基(Phoenician)的优势:伐木能力+30%投石战舰攻击速度+65%战象部队价格-25%
7、苏美(Sumerian)的优势:村民HP+60%农田产量+100%投石车部队攻击速度+50%
8、波斯(Persian)的优势:狩猎能力+30%农田产量-30%三列桨战舰攻击速度+50%战象部队移动速度+50%
9、商朝(Shang)的优势:村民价格-30%城墙HP+100%
10、大和(Yamato)的优势:村民移动速度+30%骑兵部队价格-25%船只HP+30%
11、朝鲜(Choson)的优势:塔楼攻击距离+2牧师价格-25%长剑战士和军团战士HP+50%
12、迦太基(Roman)的优势:运输船移动速度+30%,喷火船攻击力+25%,方阵兵和战象部队HP+25%。
13、马其顿(Carthaginian)的优势:方阵兵部队盾牌+2,所有近战兵种视野+2(包括农民),攻城器械制造价格-50%,所有部队被牧师招降次数+4。
14、巴尔米拉(Palmyran)的优势:进贡不需要税金,商船交易所得黄金加倍,村民训练价格+50%,村民具有盔甲、工作速度+20%,骆驼骑士移动速度+25%。
15、罗马(Macedonian)的优势:建筑价格-15%(除塔楼、城墙、文明奇迹),塔楼建造价格-50%,持剑战士的攻击速度+33%。
扩展资料
罗马复兴种族作用:
①埃及僧侣是罗马中最有魅力的兵种。他的作用是无法预测的,可以说是无限的。
②波斯重象是罗马中最全面的兵种。强大的攻城能力,较强的移动力。
③马其顿百夫可以说是仅次于波斯重象的近身兵种。
④迦太基象射可以说是罗马中最强的弓兵,同时,他也是单挑时最强的远程武器。
⑤罗马短剑可以说是所有的优势兵种中最明显的之一。
⑥金甲无疑是罗马复兴中最具有冲击力的兵种。
⑦殷商的村民是罗马中最伟大的村民。
⑧希泰重骑射的单挑能力要强一些。
⑨双头马的打法就是“万虫蚀天”。
⑩投石车的单挑能力很差。
参考资料:百度百科-罗马复兴
二、罗马复兴各国最强的兵种是什么
埃及的多50%血量的车兵和僧侣(全科技,召唤距离=16),波斯的重装战象(移动快50%),马其顿的百夫长(远程防御+2),便宜50%的小投石车,西台(多50%血量)和苏美(发射快30%)的投石车,迦太基的战象射手、重装战象(多25%血量),多30%血的百夫长,朝鲜多50%血量的兵团战士,便宜30%的僧侣(全科技),罗马攻击频率快30%的兵团战士,大和便宜30%的金甲骑兵和黄金黑骑,西台的黄金黑骑(西台弓兵伤害+1)、侦查船(射击距离=13)希腊移动快30%的百夫长和发射快20%的连弩炮,巴比伦召唤间隔快20%的僧侣(全科技)、攻击力多40%的喷火船,西伯来移动快20%的骆驼骑士,亚述射击快40%的弓兵,克里特的强弓兵(射击距离=12),商朝便宜50%的农民(升级最快)…
三、罗马复兴秘籍兵种
青铜|铁器-----------+-------------------希腊:骑兵,|金投、金方阵兵、金弩、金炮塔。希泰:骆驼、轮弓,|金投(+)、金方阵兵、金象、双头、金炮塔。巴比伦:骆驼、轮弓,|金投、双头(-)、金步兵。克里特:十字弓、骆驼,|金投、金弩、金方阵兵。腓尼基:骆驼、轮弓,|金象(-)、金方阵兵(-)、双头(-)、金步兵、金炮塔。苏美:骆驼、轮弓,|金投、象兵、金方阵兵(-)、双头(-)、金炮塔(-)。波斯:十字弓、骆驼,|金象、大投、金步兵。殷商:轮弓,|双头、金骑兵、金弩(-)、金骑弓(-)。埃及:轮弓(+),|双头(+)、象兵、金炮塔(-)。亚述:骆驼、轮弓,|金投(-)、金骑兵(-)、金弩(-)、金炮塔。朝鲜:骑兵,|金弩(-)、金骑兵(-)、金步兵(+)、金炮塔(+)。大和:十字弓、骑兵,|金骑兵、金骑弓(+)、金方阵兵。希伯来:骆驼、轮弓,|金投(-)、金象、双头(-)。迦太基:骆驼,|金弩、金象(-)、金方阵兵(-)、金炮塔。马其顿:十字弓、骑兵,|金象、金方阵兵(+)、金炮塔。罗马:轮兵,|金投、金弩、双头、金方阵兵、金步兵。
四、帝国时代1罗马复兴兵种简介
帝国时代1中,罗马复兴时期的兵种各有特色,下面逐一介绍:
最高级骑射手(Heavy horse archer),凭借CHAIN MAIL技术,以金子和食物为原料,攻击力8,射程7,生命值高达90,最高可达103。他们是步兵防护技术的结晶。
最高级弩炮车(Helepolis),由CRAFTSMANSHIP和市场技术发展,木头和金子是其制造所需,攻击力40,生命值55,最小射程3,最大射程10,发射频率显著提升至1次/1.5秒,比未升级的弓箭车更有效率。
最经济实惠的高级兵种是最高级剑客(Legion),在宗教狂热(fanaticism)的支持下,神庙是其诞生地,食物和金子制作,13的攻击力和中等移动速度使其综合能力较弱。
大象兵(Elephant warrior)以马厩为基地,金子和食物为原料,强大的18攻击力和600生命值,使其成为攻城利器,但惧怕祭司,且对周围兵种有较大杀伤。
最高级投石车(Heavy catapult)通过SIEGECRAFT和市场采石技术,金子和木材制造,60攻击力和150生命值,射程13,发射频率1次/5秒,杀伤范围和射程都有显著提升。
骑兵(Cataphract)源自冶金术(Metallurgy)和Storage Pit中的tool working技术,食物和金属为原料,12战斗力,对步兵有额外5点攻击力,生命值180,移动速度快。
方阵兵(Centurion)在上流社会技术(Aristoc)支持下,金属和食物制造,30战斗力,生命值160,近战防护力强,移动较慢,但各项指标均有显著提升。
炮台(Ballista Tower)依托弹道学(Ballistics),市政中心制造,石料为原料,200生命值,攻击力20,射程7,发射频率降低至1次/3秒,攻击力大幅提升。
战船(Juggernaught)是工程学(Engineering)的产物,木料和金属制造,200生命值,35攻击力,射程10,移动速度快,适合守卫河口。
其他兵种如马弓兵、轻重黑骑、骆驼兵和僧侣,各有优缺点,需要根据战况灵活运用。战船作为辅助兵种,主要在水上作战中发挥作用。
五、帝国时代罗马复兴兵种问题
1级了望塔:直接在谷仓里升级
2级警戒哨:还是在谷仓里升级
3级防御箭塔:还得谷仓里升级
4级防御炮塔:先在城市中心(BC)升级”弩箭”图状(BC里下列顺数第二个图标),再在谷仓里升级炮塔,这样就成就了
另外注意:
1.别忘记在市场(BM)里升级伐木,一级伐木增加一格距离,伐木升完就是距离最远的炮塔了,有10格的距离。(朝鲜的炮塔除外,有12格的距离)。
2.在城市中心(BC)里升级炼金术(BC里下列顺数第三个图标),增加一点的攻击(火箭)。
3.各民族特性不同,科技水平也不同,所以有的没顶级炮塔,像常玩的SHANG就是,而最顶级的炮塔是朝鲜和巴比伦,朝鲜的炮塔是进攻距离多两格,而巴比伦的是HP多一倍的。