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游戏营收月排行

来源:赛客手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-09-10 11:03:33

一、二次元游戏排行榜是怎样的

二次元游戏排行榜:《阴阳师》、《碧蓝航线》、《战舰少女R》、《少女前线》。

1、《阴阳师》

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

2、《碧蓝航线》

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏。本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。

3、《战舰少女R》

《战舰少女》(后更名为《战舰少女R》,2.7.0版本改回《战舰少女》),是由幻萌网络开发、目前由尽游网络运营的萌系战舰卡牌类养成手游,2014年9月23日上线。

战舰少女是一款把军舰拟人娘化的策略养成游戏,题材为“二次元 ACG和军事”,拥有其重度的SLG养成游戏的玩法与特点,娘化军舰的建造及强化方式别具一格。

同时拥有高度的战术自由性,并且在养成与战斗的过程中充满了不同的策略性以及趣味性,高度符合SLG游戏用户的喜好。

二、2019手游排行是怎样的

2019手游排行是:《暗黑破坏神:不朽》、《地下城与勇士》、《中国式家长》。

1、《暗黑破坏神:不朽》

暴雪手握无数经典IP,因为手游市场的营收早已超越端游,成为了游戏消费最高的市场。网易又是暴雪在中国的独家代理,暴雪老大找小弟网易好好谈谈怎么合作。

这款游戏是暴雪第一次将PC游戏改编而来的手游,大致的分工是暴雪负责美术和故事剧情玩法等,网易负责付费模块和移动端技术的支持。

2、《地下城与勇士》

DNF可是当之无愧的第一网游,最纯正的2D横版格斗游戏。DNF放在全球收入还是非常可观的。据统计,2017年国服DNF为其赚了62.3亿人民币。平均每月为其赚约5亿人民币,现在CF和LOL的手游端已经开发完毕,吃鸡流行也阻碍了它的上市步伐。

3、《中国式家长》

这款游戏玩家以扮演家长的角色,参与规划一个男孩从出生到高考的过程。将一大批80后,90后的成长缩影全部融合进游戏当中,用一种全新的视角审视家长与孩子之间的关系,处处充满了中国元素。游戏里各种喜闻乐见的元素,培养孩子的各种能力值,规划学习路线,还有一些益智小游戏等着你玩。

三、8月手游排行榜

2025年8月手游流水排行榜中,部分热门游戏及SLG品类表现如下:

一、TOP100游戏流水概况

8月整体营收较7月有所下降,但部分游戏仍保持较高流水。其中,《如鸢》以4334.3万、《梦幻花园》4410.5万、《明日之后》4679.0万位列榜单前列;《荒野乱斗》4692.3万、《龙之谷世界》4710.4万、《雷霆战机:集结》4723.8万紧随其后。休闲类游戏中,《球球大作战》3774.5万、《心动小镇》3826.7万表现突出;卡牌策略类如《三国杀:一将成名》3182.2万、《寻道大千》4194.5万亦占据一定市场份额。此外,《永劫无间手游》5198.4万、《重返未来:1999》5288.7万等新游或IP衍生作品流水表现亮眼,反映玩家对高品质内容的需求持续存在。

二、SLG游戏市场动态

国内市场iOS端:

《无尽冬日》预估流水超3亿元,8月小幅上涨,稳居头部;

《三国志·战略版》通过新武将形象更新,畅销榜排名升至第13位;

《红警OL》总流水突破60亿,单月iOS流水环比上升16%;

新游《偃武》上线首月iOS流水约412万元,排名榜单第15位。

海外市场iOS+ Google Play:

《Whiteout Survival》(无尽冬日海外版)流水增长15%,突破10亿元;

《Kingshot》流水增长20%,超5亿元,国内版《奔奔王国》计划10月上线iOS;

《Last Z》单月流水2.8亿元,首次进入TOP5;

《Puzzles& Chaos》全球玩家超1500万,增长显著;

IGG《Doomsday》流水超越《Lords Mobile》,成为旗下最赚钱SLG产品。

三、市场趋势分析

8月手游市场呈现“头部稳定、细分崛起”特征:经典IP与长线运营产品(如《无尽冬日》《三国志·战略版》)持续吸金,而新游或创新品类(如《偃武》《Last Z》)通过差异化玩法抢占份额。SLG领域中,海外市场竞争加剧,点点互动、IGG等厂商通过全球化布局巩固优势,同时国内市场对内容更新与IP联动依赖度提升。整体而言,玩家对高品质、强社交属性的产品需求仍是行业增长的核心驱动力。

四、2025年9月全球全球手游收入排行榜

2025年9月全球手游收入排行榜综合信息如下:

一、核心榜单数据对比

Mobilegamer.biz Top10榜单

《Roblox》以1.22亿美元收入登顶,成为当月全球收入最高手游。

《Last War》以1.18亿美元紧随其后,位列第二。

《王者荣耀》收入不足1.16亿美元,跌至第三,营收跌幅显著。

《Whiteout Survival》(1.09亿美元)、《Royal Match》、《Monopoly Go》等分列第四至第六。

《PUBG Mobile》收入不足7700万美元,跌幅最大;《皇室战争》(约6800万美元)和《Kingshot》(超6600万美元)进入前十。

Sensor Tower Top5榜单

《Last War: Survival Game》排名第一,与Mobilegamer.biz数据一致。

《MONOPOLY GO!》、《Royal Match》、《Whiteout Survival》分列第二至第四。

《王者荣耀》下降三名后跻身前五,显示其收入稳定性。

二、市场整体表现全球收入规模:9月全球手游市场总收入约66亿美元,环比下降8%,市场整体呈收缩态势。区域市场分布:

美国市场以21亿美元收入(占比32%)居首,是最大的单一市场。

中国iOS市场和日本市场分列第二、第三,但具体收入数据未公开。

三、关键趋势与亮点收入增长案例:腾讯旗下《三角洲行动》收入增长76%破纪录,绝对收入排名第12位,成为增长榜第二。营收分化:头部游戏收入差距缩小,如《Roblox》与《Last War》仅差400万美元;尾部游戏跌幅明显,如《PUBG Mobile》营收不足前月的60%。榜单差异:Sensor Tower未收录《Roblox》,可能因统计口径或分类标准不同;Mobilegamer.biz的Top10中,休闲类(如《糖果传奇》)和策略类(如《Whiteout Survival》)占比均衡。四、行业背景补充全球手游市场受经济环境、用户付费意愿下降等因素影响,收入环比下滑。美国市场的主导地位进一步巩固,而中日市场需关注本地化运营与用户留存策略。

五、出海游戏营收排行

2025年上半年中国出海游戏营收中,《万国觉醒》以1.15亿美元收入居首,《菇勇者传说》《Project Makeover》《Seaside Escape Merge Story》分列二至四位,其他TOP30游戏部分收入未完全公开。以下是具体分析:

一、2025年上半年头部出海游戏营收表现《万国觉醒》(莉莉丝):以1.15亿美元收入成为上半年出海手游收入冠军,延续了其作为常青游戏的稳定表现。《菇勇者传说》:收入8240万美元,位列第二,显示其在新兴市场或特定玩法领域的竞争力。《Project Makeover》(麦吉太文):收入6760万美元,排名第三,反映休闲益智类游戏在海外市场的持续需求。《Seaside Escape Merge Story》(柠檬微趣):收入4840万美元,位列第四,合并类玩法或为其核心增长点。二、其他TOP30游戏概况部分游戏收入未公开:如《森之国度》《明日方舟》《Kingshot》等虽进入TOP30,但具体收入数据未完整披露,可能因统计口径或企业策略差异。常青游戏整体贡献:25款常青游戏上半年海外吸金116亿元,其中5款手游月收入破亿,显示头部产品对营收的集中贡献。三、历史数据对比(2022年)2022年3月榜单:《原神》居出海收入榜首,《万国觉醒》《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》等热门游戏持续在榜,反映SLG、射击类游戏的长期市场优势。趋势变化:2025年榜单中,休闲益智、合并类游戏排名上升,可能因用户偏好向轻量化、碎片化玩法转移。四、数据局限性说明

当前回答基于2025年公开数据及历史对比,部分游戏收入未完全公开,可能存在统计周期、渠道差异或企业未披露细节。完整排行需参考权威机构(如Sensor Tower、Data.ai)的季度报告。

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