一、你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款
非常高兴回答您的问题,玩过的单机游戏很多,最好玩的应该是以下几款
辐射4
辐射四绝对是一款需要“肝”的游戏,游戏时间200小时也就算是基本入门。
游戏的剧情极其优秀,引人入胜,虽然需要“肝”但是任务系统一点也不乏味,相反还很有趣。
辐射4这款游戏,如果你喜欢射击游戏,完全可以当做纯射击游戏来玩,如果你不喜欢突突突的话,也可以当做RPG游戏来玩。
游戏玩法的自由度很高,你甚至可以抛弃所有的武器,只留一把刀,二刷,三刷剧情都不相同,即便你玩了几遍了,还能有不同的体验。
使命召唤系列
名声如雷贯耳的射击游戏,开创了游戏电影化的先河,剧情极其优秀。
时至今日,游戏当中的一些经典剧情,切尔诺贝利双人配合的狙击任务,中东震撼的核爆炸,战友肥皂的牺牲,太多经典剧情玩几遍根本忘不了。
射击游戏里面,同时期的射击游戏,实名召唤绝对都可以排在前三名。
喜欢玩射击游戏的话,你一定要试试,推荐可以从现代战争系列入手,4代,6代,8代现代战争系列都很好玩。
侠盗飞车GTA系列
你基本可以做到在游戏当中你想做的任何事,喝酒泡吧,买地产,买豪车,炒股赚钱……
开放世界游戏的佼佼者,尤其是GTA5,长期霸占着steam排行榜的第一名。
剧情优秀,每个主角都有自己的故事,会让你觉得每个主角都是鲜活的人,即便是NPC刻画的也相当饱满。
战斗系统丰富,能开坦克,能开武装直升机,能开战斗机,武器也有各式各样的配件涂装可以升级选择。
如果你喜欢开放世界自由度高的游戏,一定要玩玩GTA5系列。
现在的电脑游戏发展的特别迅速,做出来每一款游戏都特别震撼,当然游戏容量也特别震撼[捂脸]
要说玩过最好玩的PC游戏,还是要看你喜欢玩什么类型的游戏了
1,使命召唤系列
第一人称射击类游戏
游戏制作精良,画面感十足,还原度高
第一次玩使命召唤系列的时候,真的有被画面震撼到,有种身临其境的感觉
2,辐射4,上古卷轴系列,地铁离去等开放世界游戏
开放世界,无尽的探索,捡垃圾,还有第一次碰到尸鬼时候的记忆,现在依然很深刻
3,GTA5
为什么要说GTA5玩过的都知道
4,生化危机2,3重制版
只要你敢玩就行[捂脸]
5,荒野大嫖客2
西部风情,开放世界
5,不知道题主喜欢不喜欢高达系列的时候
SD高达伙力纵横,如果喜欢高达类的游戏,我相信你一定不会后悔
6美国末日系列,PS4独占了[捂脸]不过是非常非常好玩的游戏,不知道以后会不会移植到电脑上
7如果喜欢格斗类动漫游戏的话
火影忍者,圣斗士星矢都有不错的游戏 [大笑]
好玩的PC单机游戏太多太多了,只要你有时间玩就行[捂脸]
其实有许多非常有趣和丰富的ps4游戏 zhi转换成pc游戏。因此,有许多的PC大型的游戏都是十分耐玩的。其实有的人总是找不到一款适合自己,或者说是让自己满意喜欢的大型单机游戏。他们往往就会跟风跟风。一些上市公司打广告打得比较好的游戏,比如说虐杀原型,比如说暗黑血统。其实有一些小型的游戏公司所制造出来的游戏也是十分有意思,和耐玩的。只需要你善于的发现,就可以找到其中的乐趣。有的时候你可以在身边的人,听听他们的意见,哪些游戏比较好玩。有的时候你也可以去百度贴吧等大型的单机游戏论坛看一看有哪些比较好玩儿的单机游戏,让你度过一个难忘的夏天。
1.精彩的人生,强大的脑洞——孢子
孢子这款游戏其实有很多人连名字都没有听说过。它是由一家比较不错的小型公司所研制出的一款主打的游戏。这款游戏里面的游戏特色,可以让你耳目一新。首先你是从细胞开始一点一点的吞噬其他的种类,然后自己慢慢的成长。成长到一定的地步之后,你的身体会进行进化。你可以进化你的嘴,让你更具有攻击力,你也可以进化你的脚步,也就是可以增加自己的移动速度等等。等你当从细胞开始吞到一定的程度之后,你就会进化到海里面的一种生物,在海里面你也需要吞噬其他的种类进行进化,吞噬其他种类到达一定程度之后,你就会进入陆地的当中,在陆地你长出了腿。并且你也可以任意的选择进化自己的身体,比如说继续进化自己的攻击能力,进化出爪子,或者说进化成翅膀可以让自己飞翔。这款游戏的大型特色就是让你从细胞开始一点一点让自己的智力达到完整,达到完善。并且在你到达一定程度之后还可以造出宇宙飞船进入到太空当中去侵占别国的地球,因此这款游戏可以说是十分耐玩的游戏。如何进行外交,或者说如何进行将种族灭绝。这都是你所要考虑的。在我说完这些之后有没有内心的一点小激动?你可以下载一个来试试看这款游戏,绝对不会让你后悔的。
2.激情的战斗——火炬之光
你玩儿过地下城吗?玩儿过地下城你就一定会喜欢火炬之光这款游戏。火炬之光这款游戏是一款动作类的单机游戏。他可以随机生成的地下城,并且还有很多职业,各具特色。这些职业的技能都是不同的,武器装备也不一样。因此,在这里面,你完全可以通过像地下城那样进行探险刷取装备。而且这款游戏耐玩的程度也是你无法想象的,各种各样的任务,以及各种各样的boss都是这款游戏吸引你加入其中的条件之一。
那应该就当属逃生告密者了,告密者是个恐怖类的逃生游戏,那种恐怖的氛围血腥的场面,被敌人追逐时候的紧张感正是我所喜欢的,所以我把票投给了它。
哈喽,很荣幸能回答这个问题,以下是对这个问题的分析,请大家认真看完。
这个其实不能很明确地答出「最」,在不同阶段肯定不一样。
虽然我今年只有17岁,但我从3岁开始就浸淫PC游戏了,在这里简单讲讲我玩过的「好玩」的游戏,有不合适之处望各位大神指正。
首先,我三岁时玩得第一个游戏不是扫雷,不是俄罗斯方块,不是街霸拳皇,而是「古墓丽影」!这孙子的难度给我童年留下了深深的阴影。操作上基本整个键盘都用一遍了,而且难度很大。而且!!!没有教学关!古墓2一上来就被鲨鱼追,咬死N次也没过。到古墓四终于有个老头带着教学,结果这导师最后还是大反派!带着「初恋」的感觉,古墓丽影的每一部我都玩了,但真正打通的只有四(起码有个像样的剧情啊)。
然后就是红警了。从红警二的原始版本到尤里复仇到共和国之辉,我发现这游戏的乐趣不仅限于操作。「剧情」或者说「听故事」第一次成为我玩游戏的目的,就像看书、看电影一样。于是我坚持打完了战役。。。后来我发现共和国之辉是个补丁包一样的东西,现在流行叫mod,于是我在网上拜了大神后自己也做了一个,把七龙珠都加进去了,兵种多到爆。。。当然那个版本我没发布,原文件也弄丢了,略可惜。
接着玩了「暗黑破坏神」,也是第一次接触暴雪。非常喜欢用德鲁伊,也是第一次接触到这种阴暗魔法风格的游戏。暗黑2的经典相信不必我多说了。。。
接下来就是魔兽争霸了。我接触的比较玩,直接玩的就是冰封王座,也是激动地打完了剧情,又把官方小说翻出来看完了。魔兽的背景、世界观、种族设定都很合理,让我一度不能自拔。。。天天嘴里嘟囔「I stand for the light」
后来玩游戏水平提高了,初中也玩枪战,最早自然是cs,还有半条命(但半条命的剧情不交待清楚,没坚持玩下去),然后我就想能不能有个fps游戏是有剧情的?玩了「零点行动」,不过瘾。这时候!接触到了「使命召唤6:现代战争2」从马卡洛夫把我这个"主角"崩死的第一个惊喜到后来小强和幽灵两大主角牺牲到干掉谢菲尔德,这款游戏的剧情深深震撼了我。后来我也玩了现代战争1和3以及黑色行动,但都没有那种震撼感了。使命召唤6绝对是cod系列剧情第一,无争议。
其实答主也耍过很多网游并且都玩的不错,但网游确实没有单机的震撼感,主要是和朋友一起玩有意思。像「求生之路」的乐趣就有点类似于网游。
以上是我玩的时间比较长的。其他的还有很多好游戏,比如「侠盗列车手」「刺客信条」「虐杀原型」这种自由度高的沙盘(当然minecraft才是自由之王!!!),战略的「帝国时代」「文明」,角色扮演如「仙剑奇侠传」「轩辕剑」,以及一些小游戏「金庸群侠传」,模拟器出来的「星之卡比」「火焰之纹章」,等等等等。。。但我对这些游戏是「爆机」而不是「精通」的水平,不再一一赘述。
总之,我玩游戏,就是在「听故事」。
以一种更身临其境的方式。
当然还有很多好游戏。
以上是个人观点,是否对大家有所帮助?如有疑问,下方评论。
你好,很高兴回答你的问题。现在市面上的大型3 A游戏种类确实很多,从游戏模式的可玩性和游戏画质优化方面都可以影响单机游戏的受欢迎程度。
第一个GTA5,众所周知,R星的GTA系列一直以高度自由,高度开放著称,从童年的罪恶都市到现在的GTA5一直都是受欢迎程度很高的游戏且可玩性非常高,在里面你可以做剧情任务,体验很多真实的模拟场景,如果不够瘾,你也可以玩线上模式,和好友一起协作完成任务,赚钱,买豪车豪宅,走上人生巅峰。而且,GTA5的游戏优化算是非常到位了,如果无聊,你可以开车,开飞机等各种交通工具,看看风景,也是非常适合放松娱乐的选择。
第二个NBA2K20,NBA2k系列已经发展了20多个年头,现在最新的2k20可以说是从游戏操作性,人物模型,人物动作等都有了非常高的还原性,可以还原出现实中各种经典镜头,而且游戏画质优化也非常的友好,喜欢篮球的小伙伴们一定要安排下这款游戏。
gta5,使命召唤8
半条命2(续作等了10多年了还不出),英雄连,辐射4,上古卷轴,盟军敢死队
从红警二的初始版本到尤里复仇到共和国之辉,我发现了这游戏的快乐不仅限于实际操作。「剧情」换句话说「听别人故事」第一次变成我玩游戏的目地,如同去看书、看电视剧一样。因此我坚持不懈打完战争后……之后我发现了共和国之辉是个补丁包一样的物品,如今时兴叫mod,因此我还在在网上拜了高手后自身也干了一个,把七龙珠都加进了,军种多到爆……自然哪个版本我没公布,源文件也弄丢了,略可可惜。
然后玩了「暗黑破坏神」,也是第一次接触暴雪游戏。非常喜欢用野德,也是第一次接触到这类昏暗法术设计风格的游戏。暗黑2的经典坚信无须我多讲过……接下去便是魔兽争霸3了。我触碰的较为,直接玩的便是冰封王座,也是兴奋地打完后剧情,又把官方网小说集翻出看完了。妖兽的情况、人生观、人种设置都很有效,要我一度无法自拔……每天口中自言自语「I stand for the light」
之后玩游戏水准提升了,中学也玩枪击,最开始当然是cs,也有小命(但小命的剧情不交代清晰,没坚持不懈玩下来),随后我也想能否有一个fps游戏是有剧情的?玩了「零点行动」,不舒服。此刻!触碰来到「使命召唤6:现代战争2」从马卡洛夫将我这一“主角”崩死的第一个意外惊喜到之后小杰和鬼魂两大主角放弃到弄死伯明翰,这款游戏的剧情深深地震撼人心了我。
之后因为我玩了现代战争1和3及其黑色行动,但也没有那类震撼人心感了。使命召唤6肯定是cod系列剧情第一,无异议。实际上回答者也耍过许多网络游戏而且都玩的非常好,但网络游戏的确没有单机版的震撼人心感,主要是和盆友一起玩有趣。像「求生之路」的快乐就有点儿类似网络游戏。
如果说是单机游戏的话我玩过植物大战僵尸赛尔号这些老牌的游戏到现在也是挺有趣的这是我的个人观点,大家可以去尝试一下
二、古今恐怖单机游戏排行榜
LZ…..生化危机一点不恐怖。。。我宁愿把零或者死魂曲排第一好不好。。。
10.《死刑犯:罪恶起源》
尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox 360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,像什么骨头碰撞的声音。游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。
No.9鬼屋魔影/Alone in the Dark
我们这里说的当然不是即将登陆次世代主机的最新作,而是游戏的初代作品。《鬼屋魔影》在游戏风格上与后来的《古墓丽影》和《生化危机》有许多异曲同工之处。从某种角度来说,本作是把劳拉·克劳福特式的冒险故事融入到一个充满了各种诡异元素和交互式游戏场景当中,当然,还有僵尸……
No.8异形VS铁血战士 2/Aliens VS Predator 2
尽管在国内可能算不上什么恐怖游戏大作,但这款恐怖题材FPS游戏在欧美凭借“《异形》系列”和施瓦辛格主演的“《铁血战士》系列”的人气确实曾经风靡一时。科幻风格的星际战争加上对未知外星神秘生物的恐惧,本作在欧美的同类作品中可谓是风格独具。另外,能够操纵异形和铁血战士在游戏中一较高低也是本作能够吸引玩家的一个重要因素。
No.7死魂曲/Siren
比起僵尸的恐怖,似人又非人的异形幽灵给玩家带来恐惧和震撼可能来的更为深刻。游戏利用各种不协调的声音来强化恐怖气氛的做法也在同类作品中独树一帜,而通过动物甚至敌人的视线来观察情况、寻找线索或解开各种迷题的“视线截取”系统也以其独特的游戏方式赢得了恐怖爱好者们的一致好评,所以本作的上榜可以说毫无悬念。
No.6不死亡灵/Clive Barker's Undying
相信看过Clive Barker的恐怖影片的玩家都会对他那异想天开甚至接近疯狂程度的想象力记忆颇深。采用了虚幻引擎的本作在视觉效果的渲染和光影效果的营造上达到了相当的高度,这也是使玩家在各个风格迥异的场景中流连忘返的主要原因。尽管是一款FPS游戏,但动作要素的融入却也恰到好处。从整体来讲,本作的恐怖要素逼真,故事设定令人信服,因此给人的印象也颇为深刻。
No.5幽浮抵抗外星来袭/X-COM: UFO Defense
如果说著名的《X档案》系列在美国的风靡直至家喻户晓给我们带来了什么启示的话,那恐怕就是美国人对“X”打头的作品所引发的关于神秘现象的暗示向来是钟爱有佳,而这款以外星生物为故事主线的策略游戏则为我们证实了这一理论的准确。游戏把玩家带入到一个匪夷所思的故事当中,生命不知何时就会在你面前逝去,当玩家真正成为恐怖所瞄准的目标时,恐惧自然就油然而生。
No.4钟楼/Clock Tower
作为PS时代最具代表性同时也是最经典的恐怖游戏之一,《钟楼》带给玩家更多的还是心理层面上的恐惧。虽然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的变态杀手追逐并不是什么新鲜的题材,但层层深入的迷题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。特别是当敌人临近时那恐怖的音乐和他手中那把大剪刀令人胆战心惊的寒光闪现之时,对生存的渴望和对死亡的恐惧同时袭来的感觉确实令玩家刻骨铭心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的选择只有两个,成功地躲藏或着悲惨的死亡……
No.3零红蝶/Fatal Frame 2
在本作推出以前,可能有不少人把让萝丽做恐怖游戏的主角当成笑话来看,但《零红蝶》在日本和欧美的成功无疑证明了这种组合还是颇有发展前景的(虽然被许多人指责为不良趣味……)。但本作在心理恐怖气氛营造上的成功确实是毋庸质疑的,即使是当零与茧两人一起行动时,依然少不了让人战悚不已的情景。玩家在恶灵出没的城镇中最忠实的伙伴不是别的,而是一架老旧的照相机,用摄影来封印恶灵,单就这个想法就够让本作进入恐怖排名的前几位了……
No.2网络奇兵/System Shock 2
本作没有象同类作品一样选择传统的恐怖元素,而是以前卫的数码科幻题材作为营造恐怖气氛的另类突破点,与《终结者》等科幻题材作品一样,本作为我们揭示了另一种恐惧:即没有什么能比一台功能强大到没有天理,又偏偏疯狂到令人发指的超级计算机更可怕的东西了……采用了虚幻3引擎、HDR全景照明系统等最先进技术的本作,在物理和光影效果的表现上达到了极为逼真的境地,而引人入胜的故事情节和RPG+FPS式的游戏特征也使得本作在欧美游戏业赢得了无数赞誉。
No.1生化危机/Resident Evil
初代《生化危机》被公认为系列最成功的典范,不论是在故事的设定上还是在恐怖要素的营造上都让人印象深刻。未知是令人恐惧的,而当玩家与 S.T.A.R.S. Alpha小队的成员们一起踏入Umbrella一手酿造的那如同地狱般的噩梦时,我们的感觉就不仅仅是用恐怖能够形容的了。相信玩过本作的玩家至今还能记得丧尸犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果说你已经不记得了,好吧,那就更证明了恐怖是应该被遗忘在黑暗之中的……
三、最经典的手机单机游戏是哪款
最经典的手机单机游戏是植物大战僵尸。
《植物大战僵尸》是游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏。不管是青少年小朋友还是老年人,都非常喜欢玩这款游戏,还能让自己的大脑飞速的运转。除了植物大战僵尸最经典的模式以外,还有很多娱乐模式提供给大家选择。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。
植物僵尸最大的特色是增加了游戏的难度,在游戏当中每一个僵尸的头像都变成了一株植物,比方说出现豌豆射手时,僵尸就会进行普通攻击,甚至还会出现一系列高攻击的植物僵尸让人非常的害怕。如果没有一定的实力,还是千万不要去接触植物僵尸这个模式,毕竟难度真的非常大。