一、英雄萨姆3游戏秘籍
在英雄萨姆3游戏中,想要体验额外功能和技巧,可以利用控制台秘籍。首先,按下键盘上的~键,会显示出控制台界面。接着,输入以下指令来激活秘籍模式:
cht_bEnableCheats= 3
激活后,你可以通过以下秘籍实现各种效果,注意区分每个秘籍的大小写:
cht:按[TAB]键查看当前可用的秘籍。
cht_bGod:开启无敌模式,角色不受伤害。
cht_bGiveAll:所有武器和弹药补满,无需担忧弹药短缺。
cht_bInfiniteAmmo:无限弹药,持续战斗无压力。
cht_slGiveHealth:额外的生命值,提升生存能力。
cht_slGiveArmor:额外护甲,增强防护。
chtGiveAmmo(武器名):为指定武器提供额外弹药,根据需要定制战斗策略。
cht_bKillAll:清理视野内的所有小怪,快速推进剧情。
cht_bKillBoss:轻松击败所有BOSS,解锁更高级挑战。
cht_bInvisible:隐形模式,隐藏身形,进行悄无声息的行动。
cht_bFly:飞行模式,自由穿梭战场。
cht_bGhost:飞行+穿墙,探索地图无边界。
chtGiveWeapon(武器名):制造指定武器,扩展装备库。
cht_bAutoAim:自动瞄准功能,精准打击敌人。
cht_bTurbo:加速模式,提升行动速度。
cht_bUnlockMentalMode:难度升级,挑战自我。
cht_bShowAllNetricsaMessages:显示NETRICSA界面的全部信息,了解详细数据。
请注意,使用秘籍会影响成就系统,无法获得相关成就。当完成游戏后,可以关闭秘籍模式,恢复游戏的正常体验:
cht_bEnableCheats= 0
扩展资料
《英雄萨姆3:BFE》将是《英雄萨姆:第一次遭遇》的前传,玩家将在《英雄萨姆3:BFE》中看到一些熟悉的场景,游戏中英雄萨姆所遇到的敌人中也会有一些老面孔。除去经典元素外,新场景和新的敌人也将数量众多。游戏整体感觉还将与《英雄萨姆》系列大致相同,动作和幽默元素是绝对少不了的。《BFE》中加入了一些新的设定,比如近身攻击和可破坏的场景,而且该作将支持最多16人合作游戏。
二、英雄萨姆1的游戏介绍
很难找到一个各方面都象克罗地亚开发公司Croteam制作的Serious Sam这么富有激情的游戏,这是一个节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物的第一人称射击游戏。它具有大量的幽默成分和独特的风格,同时还拥有一个非常强大的3D引擎——最值得注目的就是同时在屏幕上显示大量3D角色的能力。实际上,玩家在Serious Sam中将要面对的众多敌人或许是其最显著的特点。当然,这个游戏在其他方面也有上佳的表现,例如优秀的多人模式、出色的声音效果、甚至还有较低的零售价格等等。毫无疑问Serious Sam是一部简单朴素的作品——它在所有属于任何动作游戏本质的核心游戏性方面都进行了完美的演绎。敌人将从各个方向向你发动进攻看一看包装盒——Sam手持一支巨大的转管机枪正在对抗一群怪物——你就会游戏的内容有大致的了解。为什么游戏设定在埃及的古老金字塔地区、Sam独自一人面对外星的威胁、以及敌人可以毫无预兆地潜到附近有些令人不解,但是所有这些只是为了调整游戏中极端伤脑筋的动作成分,以及达到关卡设计的一致性。 Serious Sam中的关卡将逐渐提供更大的挑战,但是其中大多数的基本风格都非常相似。因此这个游戏可以让玩家回忆起无数的经典街机游戏——Asteroids、Centipede、Galaxian等等——胜利完成一个关卡获得的奖励将是通过更艰巨考验的桥梁。Serious Sam确实和这些更古老的游戏很相似,甚至还会基于玩家的技能计算出游戏的分数。这是一个相当冒险的设计——从Value于1998年发行了革命性的Half-Life以来,大多数射击游戏都聚焦于试图证明自身的存在理由,所有的射击战斗都会提供某种理由。但是Serious Sam更加直接,这一点和80年代的街机经典作品和90年代的经典第一人称射击游戏Doom和Duke Nukem 3D类似。它的简单设计完全是成功的,因为这个游戏看上去非常出色、控制系统的反应非常灵敏、而怪物提供了真正的挑战。 Serious Sam玩起来和最近任何射击游戏都很类似,不过节奏更快。
大多数玩家将发现默认的移动键盘控制和射击、瞄准的鼠标控制非常理想。即便游戏中最弱小的敌人也会快速地开火,因此玩家立刻会发现想要在Serious Sam中生存下去敏捷的反应是必需的。幸运的是,Sam的所有武器都非常直接——玩家发现的每一件新武器似乎都要比之前的武器更强大——玩家完全不需要担心手工装弹、使用可选开火模式、或者其他类似的细节。游戏中没有做这些事情的时间,玩家几乎总是忙于避开大量行动快速的致命怪物。其中一些将在远处向玩家开火,也有许多会直接地冲向玩家,它们都是冷酷无情的对手。Serious Sam中滑稽的怪物和游戏埃及的设定具有鲜明的对比。
不过,同Serious Sam中的许多怪物反复战斗绝对是一种乐趣。它们会野蛮地冲向玩家,每次想要躲避都非常困难。敌人真是奇形怪状啊如果没有自己的3D引擎,Serious Sam将会一无是处。它可以出色地渲染大型开放的辽阔空间和室内环境,并且在中档和高端系统上都有非常流畅的表现。尽管Serious Sam中的关卡体系相当简单——玩家在所有的开放地区都将很快迷失方向——但这样的设定对于游戏大规模的战斗是非常完美的。在冲突之间有机会欣赏周围的环境时,玩家将注意到3D引擎实现的一些惊人的细节。游戏中的所有环境都采用了非常清晰、色彩丰富的纹理贴图进行绘制,即便极为接近也不会发现任何纰漏。游戏用来描绘一天中不同时间的真实光线效果使关卡更加真实可信。这个引擎还具有少数独特的效果,例如在附近墙壁上反射出微光的水池等等。关卡的规模将给玩家留下尤其深刻的印象。玩家角色的跑动速度很快,但是仍会感觉从关卡一端移动到另一端需要穿越很长的距离,而且在角色和出口之间隐藏着数百个可怕的敌人,一旦最终走到关卡的尽头,玩家将得到真正的成就感。大量的敌人也是游戏引擎威力的体现,Serious Sam中的怪物并非迄今射击游戏中最细致的,但是它们看上去相当出色而且具有流畅的动画效果,被玩家击中的时候它们的身体上会疯狂地冒出鲜血。令人难以置信的是游戏可以将数十个敌人同时设置在玩家面前,而且流畅的帧速率几乎不会受到任何影响。由于许多怪物速度很快、攻击精确并且威力强大,同时被迫面对如此多的对手将是玩家难忘的体验。
三、英雄萨姆游戏攻略
一关恰帕斯山脉
似乎有什么东西撞上了飞船,我们被迫降落。虽然在碰撞前传感器听到一些叫喊声,但还不能断定是否是Mental派人干的。幸运的是萨姆在迫降前通过连接主机下载了大量资料,初步分析认为,完成任务的可能性仍然存在,因为Sirians留了一个前往遥远星云的备用装置。虽然尚未弄清楚该装置到底是什么,不过可以肯定它和圣杯有关,因此必须找到圣杯!嗯……我们坠落的地点是南美的恰帕斯山脉,靠近玛雅古城Palenque。它离圣杯的所在地有400年的间隔,真是糟糕!好在Sirians在地球上的主要文明中都留下了时空传送门,玛雅正是其中之一,其传送门应该位于玛雅文明全盛时期最大的城市Teotihuacan。
萨姆掉落湖中,顺势沉到湖底捡火箭筒(S1),同时按住前进键和跳跃键上浮。到瀑布那侧岸上,于草丛中寻得盔甲(S2),并在尽头角落的电话亭拨电话(S3),却是Mental这家伙接了!如果上天能给予一个见到他的机会……
沿峡谷而行,寺庙上绿魔所扔的绿色魔法球可用枪击碎。在寺庙左侧山坡间发现撞击我们飞船的大头人的飞行箱(S4),其后方山坡上则有弹药捡(S5)。到该侧寺庙墙边,用火箭筒轰开一片暗色墙壁(发现秘密的常用方法),众多大头人就躲藏在密室中(S6)。这里面陈列着制作者们的头像(S7),还能欣赏迪士高!进寺庙,到一条有多根柱子上下往复运动的走廊,先往左侧来到秘密大厅(S8),按M-E-N-T-A-L的顺序依次跳跃落到下方地面的六个发亮字母上,走廊对面两盏灯处的墙壁即移开,露出一个大补血包(S9)。穿过压柱走廊,落下大厅,往右前方上楼梯,来到一间碾压厅,这是典型的玛雅式陷阱。注意到天花板上有些方洞,趁它上升时冲到方洞中并在方洞间转移,拨两侧墙上机关才能穿过前门。到外景地,左侧深坑的一平台上放着火箭筒(S10),由它左下方另一平台的蓝色大气球传送到上方的索道边。过索道落到深坑的对岸。穿越丛林途中,在深坑与第二条索道之间的左侧山坡上有一块突出的岩石,轰击露出一洞(S11),钻入其中的水洞,到索道边捡得大血包。前行至湖边,在湖底找得医药箱(S12)。由湖上浮木跳至巨大图腾雕像下,从其两腿间的走廊穿过。
第二关美洲虎峡谷
我们刚才进入的建筑是玛雅勇气之神Tequocatlian的神庙。它建于山体内部,密布陷阱和谜题,是玛雅训练军队的场所。如果那些人能通过这儿的考验,那么萨姆应该更没问题。不过,前方的空气中飘荡着一股强烈的魔法气息。
由飘浮着的弹跳台一个个跳过去,最后一个是移动的,把握起来稍难。穿过走廊,轰掉喷火石像,到另一个弹跳空间。先由左面的几个弹跳台跳到左前方的平台,按墙上开关送一跳台到深渊中路搭桥。回到门口平台,由中路的跳台、跳板往前跳,提防敌人的拦截。到右侧平台上拨机关,由送来的搭桥跳台和前方的移动跳台来到对面门前。左侧下方有个小平台,它将人弹到门前平台的屋顶(S1),捡得弹药。穿过门和走廊,来到外景地,眼前即是美洲虎峡谷!萨姆此时连接上飞船的主机,发现了要寻找的圣物的线索。那是一块水晶骷髅头,由玛雅人在公元300年用某块陨石水晶制成,它很像Sirian建造飞船的原料。据电脑的记录,的确曾有一艘Sirian侦察船在恰帕斯山脉失踪。
出洞穴立刻转身,轰击上方山体的一截短平台,掉下个无敌(S2)。到场景中央的祭坛(途中遇激烈战斗),发现仪式基座是空的,必须放两个金美洲虎上去,它们在东、西两侧的寺庙里。先走左边,暂时不上楼梯,往左边峡谷走,到尽头发现Crollywood工作室的招牌(S3)。进神庙,大厅左、右两侧都是刺,奇特的引力将人拉离道路中央往那些刺上吸。努力保持在道路中央,到下一间房,其左前方角落有一块跳台,由它上至横梁捡盔甲(S4)。金美洲虎在黑乎乎的房间尽头。顺着光亮蜿蜒到达那儿取之。出来往右侧神庙走,在其左侧山谷尽头找到盔甲(S5),小心有巨石滚下;在其右侧墙壁炸开一道暗门,里面藏有机关枪(S6)。进神庙,一厅里有一道黑幕来回扫描,电锯怪将乘机冲出。到尽头房间拿到第二只美洲虎金像。回到中央高台,拨机关打开正前方神庙大门。其左侧寺庙里有弹药(S7),右后侧角落里则藏着医药箱(S8)。由台阶上去。
第三关众神之城
玛雅帝国的文化、宗教、政治中心Teotihuacan城矗立面前,从来没人征服过既漂亮又宏伟的Teotihuacan,它高耸的城墙、无处不在的陷阱、厚重的大门、星罗棋布的防御工事和训练有素的玛雅士兵可击碎任何入侵者的妄想。好在我们的对手不是玛雅人,而是来自外星空间的丑陋怪物,因此阻力将小很多。根据电脑资料,我们需穿过整座城市,才能抵达传送门所在的太阳金字塔,而Mental必将不惜一切代价试图阻拦。庭院里敌人众多,在代表昔日最强大统治者Montezuma的双面雕像旁的战斗更为激烈,可考虑用雷(Serious Bomb),其作用像电游一样清除现场之所有敌人。需找到Montezuma常使用的那两张面具,嵌到双面雕像上。庭院最左侧角落屋后有弹药(S1),最右侧屋后则藏着医药箱(S2,先用电锯砍倒拦路的树)。进左屋,大厅右侧堆着几块大石,轰击它露出秘密走廊(S3);轰击中央立柱,获得弹药(S4);大厅左侧通面具所在房间。拿到后出来往左,在道路拐弯处左侧屋后遇上陷阱(S5)。右屋(相对于站在门口的方位)左侧角落的墙壁可轰开,里面是盔甲(S6)。进右屋,在大厅走左门,贴着一侧墙壁一段段地前行,这样容易避开那些弹射物。集齐两张面具,到庭院雕像处拨机关,穿过正前门和一条有弹射物拦截的巷子,来到另一片宽阔庭院。
往左,在一棵树和一株矮丛间有传送门,由它进入秘密场景(S7)。顺路到十字路口,正前方屋后有弹药(S8)。往右将到达一片很长的草坪上,敌人如潮水般涌来,以喷火枪对付骷髅怪,角落里的25点血过一会儿就重生,对付野牛怪用加农炮效果好。往左拐个弯是另一段草坪,出现众多机械怪和野牛怪,进屋顶有双头蛇的房子获得西班牙火炮(S9)。来到住宅区,在一屋后捡医药箱(S10)。由双头蛇房屋进地下通道,走廊梁上有大血包,用火箭筒轰下来(S11)。滑下长通道,掉落于一厅,其左、右墙壁均可轰开,分别露出一些弹药(S12)和几名敌人(S13)。前行到一地面有坑处,右侧墙上的洞可跳入(S14)。经过那些坑时因气流而容易滑落,掉下去必死,巷道拐弯处还冷不防有排刺。间或跳跃,机敏地通过此道难关,下楼梯至熔浆洞穴。在右侧一倒塌房屋后捡得火箭弹(S15)。中央桥已断,由左边的石板跳上在熔浆中漂浮的石板,乘它漂到对岸。穿过长走廊到一厅补充弹药,来到一个大开间。走过中央的桥,桥面突然断裂,而下方的整个地面就是个大蹦床,于是在蹦蹦跳跳中与涌现的众敌周旋,很难精确瞄准,因此建议使用喷火枪和电锯。地面中央有弹药背包,不愁没弹药,周围平台上还有血捡。
第四关蛇庭
我们落到了月亮金字塔外围区域。太阳与月亮在玛雅文明中扮演了重要角色,它们仅仅依靠太阳与月亮的相对运动关系就创造出了一个比当代更精确的年历表!不过这一点已经不重要了,现在所要做的,是找到月亮金字塔并将圣物放在其基座上。
到开阔场景,在左边尽头角落捡一片盔甲时触发矮树的自爆攻击(S1),右侧尽头角落则捡得弹药(S2)。笔直朝前,绕到下一庭院时身后的围墙爆裂,消灭涌出的敌人,在围墙里找到医药箱(S3)。前方一座双头蛇雕像,它代表守护太阳金字塔大门的月亮女神Lx Chel。肃清雕像周围的众敌,往左拐到强力场前。过那条绿线,触发两侧的石像发射火箭弹打到路中央,因此留在道路上可诱歼来敌,只需提防空中的敌人。这条绿线显然不是玛雅人的布置,而是Mental的陷阱。过此通道,在右侧一屋后发现加农炮弹(S4)。