一、《生化危机》有哪些好玩的游戏啊
如下:
1、《生化危机:枪下游魂》,39分
PS,2000年
《生化危机》第一款外传游戏,本身并非由Capcom开发。主视角射击的玩法更贴近街机风格,原本设计为用光枪外设游玩,但北美版本并不支持,导致体验较差。加上莫名其妙的故事以及尴尬的演出效果,让它成为系列的黑历史之一。
2、《生化危机:浣熊市行动》,52分
PS3、Xbox 360、PC,2012年
当年最大的宣传噱头是可以亲手击杀系列重要主角里昂。本作拥有多人合作对抗要素,还有单人战役模式,但制作水准非常一般。口碑不佳——然而总销量居然还凑合。
3、《生化危机:佣兵3D》,65分
3DS,2011年
《生化危机》系列首个3DS独占产品,基本玩法等同于《生化危机4》与《生化危机5》附加的佣兵模式。游戏包含八名可用角色,支持在线合作,但对于已经拥有《生化4》和《生化5》的人来说,它并没带来什么新东西。
4、《生化危机:抵抗》,64分
PS4、Xbox One、PC,2020年
《生化危机3重制版》捆绑的额外内容,一对四的非对称对抗游戏,自推出后就饱受恶评,Capcom甚至自己将本作从Steam商店下架。
5、《枪下游魂4生化危机英雄不死》,65分
PS2,2002年
《枪下游魂》的第四部作品。相比第一代,整体制作水平提升了不少。但游戏还是因剧情与可玩内容的缺乏遭到批评。
二、所有生化危机系列游戏的名字,最好按时间排序。
生化危机0
生化危机1
生化危机1重制版
生化危机2
生化危机3最终逃脱/复仇女神
生化危机爆发1,2
生化危机代号维罗妮卡
生化危机枪下游魂1234
生化危机:安布雷拉历代记
生化危机:黑暗历代记
生化危机4
生化危机恶化(cg电影)
生化危机5
生化危机:浣熊市行动(年底发售)
生化危机:启示录
生化危机佣兵3D
生化危机:诅咒(恶化的续集,CG电影)
三、生化危机的游戏有哪些
1.生化系列可不只5部,正统的就已经10作了,外传也已经7作了。
生化危机(系列的奠基作,用现在的眼光看画面粗糙,但游戏性依然很高)
生化危机2(系列的经典之作,现在看除画面相对粗糙外,其余的都比较完美)
生化危机3—最终逃脱/复仇女神(跟2代差不多,但流程比2代要短)
生化危机—代号维罗尼卡(这个很值得一玩,临场感的音效很好)
生化危机—重制版(1代重新制作的版本,画面有质的飞跃,严重推荐)
生化危机0(1代以前的故事,质量同1代重制相当,操作上有进化,推荐)
生化危机4(系列变革的一代,也是革新最大的一代,系列恐怖的概念发生改变,有向ACT和FPS跨越的趋势,但剧情依旧出色,推荐)
生化危机—死寂(1代的故事在NDS上的重演,除增加触摸屏的设计外,没什么别的,有DS的话可以玩下试试)
生化危机—恶化(生化4剧情1年后的故事,正统剧情,推荐观看)
影院/
生化危机5(目前生化系列单作发售量最高的作品,画面最出色,操作类同4代)
外传作品
生化危机—枪下幽魂(垃圾)
生化危机—枪下幽魂2·代号维罗尼卡(维罗尼卡剧情的枪下幽魂,也没什么意思)
生化危机—外传(1代的故事在GBC上的重演,没什么意思)
生化危机—枪下幽魂4·英雄不死(枪下幽魂系列最出色的一代,这个还是可尝试玩下的)
生化危机—爆发(最大的特色就是支持PS2网络联机)
生化危机—爆发·第2档案(同上,是爆发的续作)
生化危机—安布雷拉编年史(这个里面有些正统剧情,喜欢光枪射击的话可以玩玩)
2.电脑能玩的
PC移植过来的有:生化危机,生化危机2,生化危机3,生化危机4,生化危机—枪下幽魂
通过模拟器可以模拟的有:生化危机0,生化危机—重制版,生化危机—代号维罗尼卡,生化危机—安布雷拉编年史
移植作品推荐:生化危机,生化危机2,生化危机3,生化危机4
模拟作品推荐:生化危机0,生化危机—重制版,生化危机—代号维罗尼卡
我最喜欢的:生化系列我都喜欢,要按照我的思想,我全部推荐给楼主玩,这是个系列,故事剧情相关联,少了哪一部就等于少了那一部分剧情。如果楼主就是想尝试下这种类型的游戏的话,在电脑上玩,推荐生化1、生化2和生化4。
画面:生化危机(因为是96年的作品,画面粗糙的很),生化危机2(98年的作品,比1代是强很多,但现在看来还是会有些不舒服),生化危机3(跟2代比起来没什么大的变化),生化危机4(PC版的生化4画面随便比前作要好,但是跟家用机版本的比起来相差甚远),枪下幽魂(垃圾作品,不推荐)
3.剧情编排,生化危机0—生化危机—生化危机2和生化危机3(这两部的剧情是同时进行的)—生化危机-代号维罗尼卡—生化危机-安布雷拉编年史中的2003年克瑞斯和吉尔在俄罗斯的行动—生化危机4—生化危机-恶化—生化危机5
4.电影和游戏除了浣熊市,T病毒,丧尸,还有游戏中的部分人设外,毫无联系,电影里的女主角在游戏中不存在。电影中的男主角,1里的男主角游戏里没有,2里和3里的男主角的名字和身份等同于游戏中生化3的佣兵卡洛斯,但是电影中这个人死了,而游戏中却没有。
5.生化系列是我最爱的游戏作品,是现代动作恐怖游戏系列的先作始祖,它之后又衍生出一大批类生化游戏。剧情连贯生动,操作容易上手,画面在当期的年代都算是顶级的画面了,游戏性出色。缺点:尽管当初三上对于革新下了很大的努力,但是2代和3代的变化并不大,而在4代之后,三上离开了C社,生化系列也缺少了灵魂,生化5是竹内的作品,除了画面,游戏中到处都充斥着生化4的影子。失去最适合制作这个系列的制作人是生化系列最大的缺点,原来,即便某部作品的销量并不好,但总是可以从该部作品中找到灵魂的精髓,从5代,却没有了这种精髓。
四、生化危机系列哪些游戏比较好玩(附参考图表)
附图参考的话可能会有点难度。我也是个生化迷,给你大概说说吧。
总的而言,生化危机正统作品从0-6代,已发展成了两个截然不同的游戏模式,这就是解谜恐怖类VS射击冒险类。
一、解谜类
生化0、1、2、3(包含生化0和生化1的NGC复刻版),都是以解谜恐怖为主的。生化0和生化1的NGC复刻版得益于NGC和WILL的强大图形渲染能力,把人物模型做的相当精细。精细的直接反应就是画面细腻,恐怖感增强。如果你喜欢玩解谜模式的,那么生化0-3和外传:代号维罗妮卡是绝对的好选择。尤其是生化0、1、2和维罗妮卡,绝对不容错过。
二、射击类
自生化4开始,生化危机系列开始转型,第四代开始使用了背肩视角,主要模式由解谜改变成了射击。畅快的射击感却不减少的恐怖感,生化4绝对是很刺激的一部作品。个人感觉难度较大,即使简单难度也是在通关七八次之后才敢不开作弊器玩,当然这是跟我的技术比较菜有关系。
生化5、6基本跟四代一样,只是增加了多人互动模式,恐怖感大大降低,沦为了纯粹的射击畅快的游戏。
至于抢下游魂、安布雷拉历代记等光枪射击游戏,只是披着生化危机名字的光枪游戏而已,个人感觉纯粹的射击,毫无吸引力。
启示录作为一个射击游戏,跟生化5有些接近,故事发生的背景也是在58代之前,感觉剧情结构和恐怖感上很不错,甚至给我的感觉比5代要稍微强点,不差给正统的生化危机系列。
最后需要说的是浣熊市行动了。这部恶评如潮的游戏不是出自CAPCOM之手,而是加拿大的一个外包公司。这款跟生化5、6风格接近的射击游戏感觉非常垃圾,迟滞的感觉实在是让人蛋疼,恐怖感有点,当然也不是很好。感觉一般吧····奇葩的是,这款游戏居然有续集,据说已经在制作当中,我表示很无语。
作为老生化迷,个人的感觉基本就是这些了,生化是很不错的游戏,建议你试试吧。毕竟小马过河,别人所云再甚也比不上自身经历一番。祝楼主好运~