一、弹幕游戏主播好做吗
不好说,目前挺火的,前景未知。
弹幕互动游戏,就是将观众发送的有效弹幕转化为指令,用以实现游戏操作的游戏,它以直播间为依托,依靠观众打赏、商业合作盈利,具备即开即玩、多人互动等特性。如“修勾夜店”,就是通过发送弹幕指令操作自己的小狗形象,随着音乐进行简单互动,实现“云蹦迪”。
如今,抖音上的弹幕互动游戏直播再次爆火了,吸引了众多公会和主播入局。据了解,有主播1小时收入10万;有主播月流水达百万、一个月顶过去一年……
弹幕互动游戏直播究竟有何魔力?会成为新的风口么?
弹幕游戏直播席卷抖音
“2600组跳蛙、1560组的蝙蝠,直接就是反杀,大哥直接把我的电脑给打卡了,谢谢,特别感谢大哥的支持。”
凌晨12点半,主播@12 i的直播间聚集了近1300名观众,她正在慷慨激昂地讲解游戏进程,给双方参战选手加油鼓气,而直播间里,用户的弹幕和礼物刷个不停。
@12 i直播间的这款游戏名叫《神龙大战》,是抖音官方支持的互动游戏,用户在评论区发送“红”或“蓝”加入阵营,通过打赏礼物召唤“小兵”对抗。
最终,游戏对抗进行到白热化阶段,双方僵持不下时,有用户大手笔刷了2600组跳蛙、1560组的蝙蝠,完成反杀,取得了胜利。
这也让直播间观众大开眼界:“有幸见证了这场视觉盛宴。”还有人调侃:“这哪是打架,这是扔钱”。
这就是抖音近期流行的弹幕互动游戏直播,是一种基于直播和弹幕功能的新型游戏玩法,观众可以通过弹幕或者礼物影响游戏的进程,从而获得游戏的最终胜利。
因为门槛低、互动性强、直播场景丰富,且能带来不错的流入,吸引了众多主播和公会入局。
据运营研究社报道,抖音主播“王叫兽”曾直播1.4小时,有106个观众送礼,收获了112万音浪,约11万人民币。
某头部公会的运营人员Q则在朋友圈发文,表示有主播一个月的流水能达到几百万,相当于该主播此前做其他直播一年的流水收入。
此外,新播场在某公会的弹幕游戏直播粉丝群里,看到了其公布某一天主播开播情况,显示当天共有275位主播开播,单日总流水达到540万,主播平均收入884元。从其公布的数据排行榜来看,当天直播收益最高的主播现金收入为9460元。
“互动游戏太香了,互动弹幕是个趋势,还没看清趋势入局的宝子们抓紧了。”Q在朋友圈如是说道。成本低、收益高,这个并不被大众熟知的小众赛道,正处在“闷声发小财”的状态。
新播场盘点了抖音上做弹幕游戏的部分账号,点进主页,几乎都是弹幕游戏的直播切片和短视频内容,其中带有名称“弹幕游戏”的账号中,粉丝量最高的个人账号前三名分别是@夜猫子爱游戏、@森林马拉松-是鹿哥呀、@里昂(互动游戏),粉丝量为23.8万、6.7万、6.4万。
如果搜索具体的游戏名称,如“萌宠宠之战”,还有更多相关主播。其中,粉丝最多的是“明家游戏君”,是一个100多万粉丝的游戏主播。
还可以看到,这些账号不都是主播,还有一些是机构账号。公会亲自下场做引流视频和直播,介绍弹幕互动游戏的玩法和参与方式。
如粉丝量25.8万的“Leader|弹幕游戏直播”,背后机构为亚娱璀璨,主播在直播间跟观众交流弹幕游戏直播的起号流程,粉丝有问题可以申请上麦连线,点进主页粉丝群还可以领到起号资料。
为何二次“翻红”?
弹幕互动游戏的直播玩法并不新鲜,可以说是二次“翻红”。
早在2014年,国外就曾有人在Twitch平台进行尝试,直播间观众可以通过发送弹幕指令共同操作游戏,最初这种游戏模式在Twitch平台被称作“Twitch Plays”,在国内则被命名为“弹幕互动游戏”。
而弹幕互动游戏直播在国内的发展,可以概括为“走红于抖音,爆火于B站”。
2021年9月,抖音上一款名为《召唤悟空》的游戏横空出世,只要直播间用户打赏礼物就能提高角色的等级攻击力,从而赢得游戏胜利,引起不少用户氪金“上头”。据悉,当时《召唤悟空》一个新账号一天的收入就能达到800元左右。
但是,该游戏很快就被抖音判定为引导付费的“氪金”手游,遭到官方的封杀。
封杀案例在前,许多抖音上的游戏被迫无奈只能搬迁至B站,也是从这时候起,弹幕互动游戏直播进入了“野蛮生长”。
2021年11月,一款名叫“修勾夜店”的游戏在B站爆火,当时60万人齐聚直播间开启“云蹦迪”的故事席卷整个直播届,开启了国内互动游戏直播的浪潮。后来,B站还将弹幕互动直播游戏形成了独立的板块,除了“修勾夜店”之外,“挤地铁”、“冲厕所”等小游戏也颇用户喜爱。
除了专门的分区外,在B站创作者中心,游戏开发者们还能找到B站提供的弹幕互动游戏功能开发文档。
或许是看到了弹幕互动游戏的价值,而且随着弹幕互动游戏类型的丰富,抖音在2022年10月开始内测弹幕互动游戏直播。直到今年,越来越多主播在抖音入场开播,虎牙、斗鱼、映客等平台也纷纷开始入局。
从本质上看,弹幕游戏直播门槛低、成本小且直播场景丰富、互动性强是吸引众多入局者前仆后继的重要原因。
对于这类直播来说,主播与其说是在解说游戏,更像是游戏的主持人,观众才是这场游戏的真正玩家。另一方面,弹幕游戏直播是分阵营的对抗机制,用户可以充分享受到游戏的快感,新鲜有爽点,直播间变成了游戏厅。
此前,有公会运营人员在朋友圈发文表示,弹幕游戏直播并不要求主播会打游戏,关键在于会看红蓝双方的局势,哪方出现劣势就带节奏加油打气。
与正常的直播一样,只是PK的场景变了,直播间的主角从主播变成了观众,但对于主播的直播能力要求其实并不高。
在硬件设备上,主播只需要配备一台电脑,以及手机和麦克风就足够。直播过程中主播必须全程露脸,也可以使用特效道具将人物卡通化,但不能挂机直播,否则就会被系统永久封禁游戏开通权限。
此外,弹幕互动游戏的开发成本非常低。修勾夜店老板在媒体采访中表示,修勾夜店的开发时间不到一周,运营成本基本就是电费,“千把块钱就能实现”。
成本低、赚钱快,加之各大官方平台的下场,许多人看到了弹幕互动游戏直播的潜在价值,使得这股浪潮再次袭来,甚至与此前相比更加火爆。
是一阵风,还是新风口?
据了解,目前抖音官方支持的互动游戏有数十款。
其中,竞技类游戏最受用户喜爱,如《萌宠宠大作战》、《狼人杀》、《坦克大战》、《球纪元》等;其次是解压类,玩法最为简单,如《三维弹球》等。
此外,还有积分类等多种类别,不同的游戏玩法也不同。从新播场观察到的多个直播间来看,目前抖音上主播直播得最多的是《萌宠宠大作战》。
据了解,现有的弹幕互动玩法是平台、厂商、主播共同运转的商业模式,三方的抽佣比例分别为50%、8%、42%,除了《森林派对》的游戏厂商抽佣是18%之外,其他游戏的抽佣均为8个点。
而据某直播公会的负责人在朋友圈发布的截图,其表示“萌宠宠之战分成有变化,因为游戏过于火爆,所以官方和厂商提升了抽佣比例,原本官方50%、厂商8%,现在调至官方50%、厂商13%”。
目前,主播要做弹幕游戏直播,必须加入有开白权限的公会,无法自己开播。
新播场向某公会的招募人士咨询后发现,目前公会招弹幕游戏直播,可以选择两种合作模式:1.公会不分成,扣去官方、厂商抽成后,主播最高能拿到42%的分成比例;2.公会抽取一定的分成,某公会是抽取4.2%,可给予主播1对1运营陪跑、直播间搭建等运营扶持。
不分成也就相当于“挂靠”模式,公会整体流水达到一定规模之后,会获得官方的分成奖励。这是娱乐公会常见的运营方式。
如今,众多公会大力招募主播的原因,除了门槛低、流水收入可观以及官方扶持之外,还因为弹幕游戏直播的风口期可能不会太长。
首先,如今是还没有太多专业游戏机构、主播入局,所以娱乐主播、素人主播还能分一杯羹。
再者,弹幕游戏厂家推广阶段,会给予比较大的分成让步。随着游戏的持续火爆,后续抽取的分成比例可能会提高。《萌宠宠之战》调高分成比例就是例子。
而且,前有《召唤悟空》因被定义为“骗氪”而遭到封禁,如今随着弹幕互动游戏的扎堆出现,平台及行业监管究竟如何,还是未知数。
二、哪些游戏不氪金但氪命
黑色沙漠
如果你选择不氪金,那就是氪命的开始
物品拾起:
黑色沙漠里物品拾起要么手动要么宠物捡。一般来说一个mob有四到五个,甚至十个以上的怪,杀完之后每个怪都会掉落物品,想像一下不拿真金白银买宠物的后果?
物品栏重量限制:
随身物品栏是有重量限制的,格子也不多,不氪金那就意味着刷怪十分钟,回城一小时,身体超重后行动会变慢。如果不想回城里放东西,那就买女仆,没女仆就算你物品栏格子全开,重量达上限,一个小时多点最多了,你会超重……要知道这游戏最重要的就是长时间的刷怪升级
商城皮肤:
买了商城皮肤,好运值增加,经验获取速度增加,武器耐久度增加,交通工具速度增加。
不买?再见了您嘞
复活药剂:还是商城的玩意,黑沙是人死了会掉经验,到了60左右掉经验很痛苦,一掉3%那是一星期的心血。喝了复活药不掉经验啊。
腾讯游戏不用多说了,基本都一样
我玩的游戏不算多,但是也绝对不少,现在的游戏的主旋律就两种,一种是氪金,一种是氪肝。我想问问题的这个兄弟所说的氪命就是氪肝了吧,现在的主流热门游戏基本逃脱不了氪金又氪肝的节奏。
要说不氪金氪命的游戏最为明显的就是生存类型的游戏。市场上主流的生存游戏我的世界、迷你世界、明日之后、方舟生存进化、饥荒等等游戏,都是以氪命为主旋路的。其中我的世界、迷你世界。方舟、饥荒等游戏你可以不氪金,但是绝对得氪命,如果你不氪命,游戏中你就永远是弟弟。
肝才是这些游戏的主旋律,并且比之其它类型的游戏更加的肝,别的游戏也许你花几个小时就可以把任务肝完,然后就可以休息。但是生存类型的游戏,别说你不氪金,就算你氪金如果你不肝,不氪命的话,你也是个弟弟,永远也不可能把游戏玩好。
看到这里也许有人想问,为什么这些游戏如此氪命呢?
首先,开放性的玩法注定了这种游戏拥有多样性的玩法,游戏中需要你去探索的东西太多了,而且所有的道具都需要以一个一个的自己去制作,收集物资,制作自己所需的装备道具等等。
其次,贴近现实的游戏生态。想必大家都知道生活中想要做一件事所面临的困难有多少,而生存类游戏则完美的还原了这种生态。所有的东西都不可能凭空变出来,只能靠你自己一步一个脚印的去肝。
所以生存类游戏大多数不需要氪金,只需要氪命就可以玩的很好。
第一:网易阴阳师,这个游戏你完全不需要氪金,但是要往死里的氪命啊,为何,应为随便出一个活动(等等活动)奖励都很丰富,你只需用时间肝就可以拿到,时间不是命嘛,当然这只是少许,你可以选择不氪金,也可以选择不氪命,还可以选择不玩。
第二:童年记忆也是上年新出的游戏,氪拉星(奥拉星)。这游戏真能耗时间,百分百氪命的游戏,玩几天你头发能变白几根,当然还是可玩可不玩。
另外我听说网易明日之后也很氪命[灵光一闪]
(个人观点,不喜勿喷)
我的世界
不了解我的世界的人可能不知道,这货简直是氪明游戏,因为玩法实在太多太多了
喜欢建筑,可以造出你心中理想的房子,超级累,如果你想建雄伟建筑更加累
喜欢机械,红石可以帮你造出高度自动化的武器,红石你要研究透,费脑,烧时间
喜欢战斗,你可以玩生存,玩生存要想有趣些,得花很多时间收集资源
所以简直是氪命啊,但是这游戏实在好玩,氪命也值了
数据说明问题:这游戏销量全球第一,超越俄罗斯方块,太多人在里面氪了
猫和老鼠这款游戏,只要你不氪金就很难打上高段位,这时候你不献出点命(肝)来,是玩不下去的,因为知识卡很影响游戏平衡,但这些卡想快速升级就必须得充钱才行,一级基本都没什么用
我在申请认证,能麻烦点个关注吗?谢谢
这些游戏不氪金但氪命,不多说了砖厂开门了
传奇老骨灰 2019-01-03 20:24:27
马史密斯.化腾.曾经说过:充钱,你就能变得更强,但实际上腾讯游戏并不算真的坑钱。
现在的国产游戏,不氪金的那是少之又少,但是想说最费钱的游戏还是以下几个。
TOP8:说好的不花钱呢?(完美世界)国际版
今天的北京完美游戏公司可以说全靠着当年这款游戏走出来的,当年完美世界国际版一出就一鸣惊人,这款3D多人在线网游于2006年发行的,当时号称是免费网游,可是在那个年代,往往是不花钱才是最花钱的存在。游戏前期确实不需要花什么钱,但是你一旦升级到了后期,噩梦就开始了,不花钱寸步难行,没装备没等级,别人PK你只能做个吃瓜群众,当然还有个特权就是,挨揍。
TOP7:烧钱网游的典范(天涯明月刀)
有很多著名的烧钱网游,而天涯明月刀是最近几年烧钱网游的典范来的,所谓的成功就是“游戏有内容,玩家烧的开心’。
很多土豪玩家就在《天刀》里面投入大量的金钱,最终发现想在天刀里面成为顶级玩家太难,当年天刀宣传的很美好,为玩家绘制了一幅幅美丽的愿景,如今成为了有钱人的游戏,除了圈钱还是圈钱。
TOP6:老马的摇钱树(地下城与勇士)
地下城与勇士被网友们戏称为,“掉线城”,“毒奶粉”,这是一款有韩国开发的,2D横版角色扮演网游,2008年进入中国,到今天已经整整运行10年了,这款网游跌跌撞撞10年不但没有衰弱反而人气依旧高涨,最近新年版本又有一大批玩家回归守护着,阿拉德大陆。
DNF最烧钱的地方就是,武器增幅,深渊,强化武器以及各种各样的假日套装,“又要过年了,你准备好钱买春节礼包了吗?”这是DNF玩家最近常用的交流模版,为老马圈钱最多的网游之一。
TOP5:商业网游经典模范(梦幻西游)
梦幻西游不能说它是一款纯消费网游,因为它确实有点料的,丰富的游戏内容为人称道,梦幻西游能经久不衰是有道理的,游戏开发商在游戏内容的创造和更新上下了很多的功夫,这也让它成为了国内最受欢迎的网游之一,抓牢了一大批粉丝。
梦幻西游的消费群体都是满级玩家,他们在追求极致的装备和宝宝同时,就需要付出巨额的RMB来换取,但普通的娱乐玩家也能在游戏里找到属于自己的快乐,这是梦幻西游比较良心的地方。
TOP4:烧钱无底洞(天龙八部)
天八打着经典武侠网游的旗号高调上市,武侠迷们对天八的游戏内容还是评价很高的,但是一说到这款游戏的充值陷阱都直摇头了,这确实是个被充值毁了的网游。
天八的商业模式摆明了,它就是一个“充值才能使你变强,不充钱不如不玩”的态度,吸引了大批60-80年的消费主力军,游戏内不乏为了让自己变强,疯狂砸钱的土豪玩家,少则几万,十几万,多则成百上千万的砸,甚至一颗宝石的价格都能买一辆车了,打造一套顶级装备需要上千万,这样的游戏模式只能留下土豪玩家,普通玩家慢慢的都知难而退了。
TOP3:不充钱?没法玩的(问道)
问道这款卡通风格的2D回合制网游打着“免费”的旗帜,凭借可爱的画风和简单易上手的操作,吸引了一大批的喜欢回合制网游的玩家,问道本身是免费的,但是游戏内却有着大量的消费陷阱,如果你是个心态很好的娱乐玩家,不在乎打得过谁,打不过谁,或许能逃过一劫,但是如果你是个追求卓越的热血玩家,那么这款游戏会让你非常头疼,你需要投入大量金钱去购买装备,元宝和各种神兽宝宝,这样你才能不被欺负。
游戏内有个排行榜,能上榜的都是消费几十万的土豪,这款游戏对平民玩家十分不友好的。
TOP2:想要热血,那就充钱吧(热血传奇)
热血传奇有多传奇呢?当年盛大的老总陈天骄就是靠着它一举成名的,荣登首富,热血传奇的热血可不是随随便便给玩家的,你不花钱哪来的热血?只能被虐的狗血,当年那些什么天关,金刚石啥的,还有个天尊套装甚至被炒到了1万多还不一定买得到。
游戏里的一颗宝石,一件装备,好点的都能炒上几万块,极品点的更不敢想象了,“钱太多不知道怎办花?那就去玩热血传奇吧”这是当时流行的一句话。
TOP1:网游烧钱至尊(征途)
当年史玉柱在负债累累的情况下靠着《征途》翻身,更是凭借此款游戏让自己公司在美国纽交所上市成功,当年很多网友都不敢尝试永久免费极致的,大部分网友都是靠着游戏点卡赚钱的,单史玉柱拍板叫《征途》永久免费,这消息一出让酷爱征途的玩家十分高兴,他们很最喜欢就是在游戏中畅快无阻的轻松聊天,很多玩家都被吸引过来,然后慢慢的对游戏投入大量金钱和大把的时间,后来征途渐渐发展成“非RMB玩家和RMB玩家”的鲜明对比局势了,很多不花钱的平民玩家渐渐的离开这个游戏。
龙门神途:游戏界的一股清流不氪金只为曾经的传奇梦
战争雷霆
氪金城与勇士!这个游戏只要你氪金就能成为大佬,但是你想不氪金就只能白嫖,搬砖
那些游戏不氪金到时氪命?很有意思的一个问题,那我提一个比较有名的吧。
我的世界
我的世界作为一款高度自由的沙盒游戏,在游戏里面就分成了两大派游戏玩法。
1,游戏生存类
该类玩家主要以在游戏中生存改善游戏类的生活条件为主,在游戏世界中寻找资源生存。
2,建筑类
众所周知我的世界是一个高度自由的沙盒游戏那么他在游戏中没有任务或七七八八的必须完成的东西,你可以在这个世界中任意的放置方块或破坏方块,那么以此为由就出现了一批以一块块的方块搭建出一种种不一样的建筑,这类玩家就称之为建筑类玩家,我们今天索要讲的就是建筑类玩家的氪命行为。
1:天空之城
该建筑是由一位国外的大神玩家,花接近一个月的时间,一块块的方块叠起的自己想象中的建筑,是不是看着很壮观,这上面的每个方块都是一块块的叠放上去的。
2:著名建筑
该建筑也是由国外的大神玩家以还原现实世界的建筑在游戏中,一块块的方块堆叠而起的,想想是不是就很氪命呢。
3.英式小镇
这种建筑类型建筑多面积大,想想这个大面积,这么多建筑,看着就很眼花缭乱了更别说把他们在游戏中以方块的形式堆叠起来了。
而且在我的世界这么高度自由的情况下,又是无限的地图,国外的大神玩家,就发起了还原地球上的每一个建筑,每一种地形的游戏召集,据说目前已经超过了百万人响应了。
我的世界这个游戏单单想着就很高氪,我们国内的我的世界的主播,绝大部分的人被粉丝戏称为,这个坨肝上面长了个人的说法。
三、你氪金最多的游戏是什么
我是一个比较抠门的人,因此能让我氪金的游戏并不多。但像王者,第五人格之类比较氪金的游戏,我一毛钱都没有氪过,但是像橙光或者光遇这些休闲的游戏,我不但氪过,而且还氪了近千块。也许1000块也不是很多,但是和零充相比,看着就不少了。下面来说一下,为什么橙光会成为我氪金最多的游戏。
有的朋友可能没有听说过橙光这款游戏,听都没听说过的游戏,竟然能让一个零充党氪金,这到底是一个怎样的游戏呢?准确来说,橙光不是一个游戏,而是一个游戏平台,而与之相对的是闪艺,他们的主打游戏是文字游戏。就是你点击画面会出现文字,然后根据提示或者自己的某些想法选择某些选项,然后触发新的剧情的游戏。每一个游戏就像是一个剧本,在游戏中,你可以替主角做出选择,然后触发新的剧情,从而改变游记中人物的命运和故事的走向。换一句话来说,它把小说变得更加有画面感了。
里面的游戏是通过鲜花来购买的,而鲜花咋是通过充值购买,里面的一个游戏从免费到上百朵花不等。原来我是不想氪的,只是因为比较早的时候玩过橙光的一款游戏,《君心我心》,因此,对橙光的好感度非常的高。当年我只是想把《君心我心》这个游戏买下来,可后面氪上瘾了。自从有了我人生中的第一份兼职之后,我去买了个花篮,从此一发不可收拾,可能是觉得自己挣的可以随便花,而父母给的就要省着用。当然到了后面就没有再氪过了,因为现在账户上还有4000多鲜花没有用完,所以没有再氪金的必要了。
个人感觉适当地为自己的爱好买单,是无可厚非的一件事情,尤其是如果你氪金花的是自己赚来的,那就更无所谓了。不过氪金还是要稍微理性一点的。