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潜入类游戏排行 潜行狙击类游戏

来源:赛客手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-05-06 12:11:48

一、推荐几个好玩的间谍潜入类游戏

杀手4:血钱英文名称:Hitman:BloodMoney

中文名称:杀手4:血钱

发行商:Eidos

开发商:IoInteractive

游戏类型:射击类

游戏发售日期:2006年5月30日

随着《终极刺客:契约》(Hitman:Contracts,后文简称HC)的热卖,这次系列在全球已经卖出了1000万份,成为了Eidos名下销量最好的游戏之一,Eidos也越来越重视这棵“摇钱树”,距离HC发售不到5个月时间,他们很快又公布了新作的消息,它就是《终极刺客:血钱》(Hitman:BloodMoney,后文简称HBM),游戏依然交给丹麦制作组IOInteractive开发。由于受到Eidos被收购风波的影响,HBM的开发严重受阻,发售日期也由原定的今年春天推迟到今年年底。与HC的高自由度相比,HBM在玩法上又有了新的突破……

“代号47”成被猎杀对象

众所周知,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,《终极刺客》系列的前三作正是讲述了“代号47”所经历的种种暗杀行动,但在HBM中,“代号47”却成了其他杀手猎杀的对象……ICA面临着空前的劫难,一个更强大的杀手机构正在兴起,并且试图剿灭整个ICA,而ICA的成员也接连遇害。“代号47”在一次平常的行动中突然与ICA失去了联络,他预感到自己将会成为下一个目标,于是决定前往美国找出事情的真相。HBM一共有十三个任务,在任务数量上远胜于先前的三款作品,而且绝大部分任务的地点都设在了美国,仅有一个任务发生在法国巴黎,“代号47”必须在巴黎歌剧演出的排练期间暗杀目标,可以用枪直接杀死目标,也可以让吊灯落下砸死目标。每个任务都会有几个暗杀目标,这些目标不再是任人屠杀的肉靶,而是更凶悍的杀手,要先暗杀谁?如何暗杀?这些全由玩家自己决定。

由于成为了其他杀手的猎杀对象,“代号47”在执行暗杀任务时还要惕防其他杀手,避免出现“螳螂捕蝉,黄雀在后”的情况。虽然“代号47”在任务中可以乔装成任何人,但他只了解暗杀目标的模样,并不知道是否有其他杀手混了进来,也认不出哪些人是杀手,或许两人在一些场景中会擦肩而过,而其他杀手却能认出“代号47”,因此“代号47”随时都会有生命危险,但玩家根本不必担心会突然跑出一个杀手,明目张胆地将你干掉,因为对方也是杀手,尽管知道目标是杀手,他也要进行暗杀,这就是杀手的职业本能。在拉斯维加斯的一间酒店里,你暗杀完目标,为了制造混乱而拉响了火警,强迫旅客离开房间,朝向电梯跑去,如果你跟着他们一起搭电梯离开的话,那你将死于电梯处,因为某个杀手在电梯附近安置了炸弹,正等着你前来……

金钱与恶名

在前几个作品中,每次任务结束后,系统都会对任务的完成进行评价,给予终极刺客等几种称号,而且在每个任务之间没有任何的联系,但在HBM中却不同了,评价系统被取消了,代替它的是金钱系统和恶名系统,如果你将一次暗杀任务弄得像一场意外事故的话,报纸只会对“这场意外”轻描谈述,没有人会怀疑是你干的,而你也能获得大量的金钱;如果你在暗杀过程制造了太大的混乱,并放走了一些证人,那报纸的第一版将会刊登你的近照,当暗杀任务越失败,那报纸刊登的相片将会越准确,而获得的金钱会非常少,也会得到一些恶名值。对于一个杀手来说,恶名值并不是越多越好,恶名值越多意味着会有更多人认识你,也增加了一定的游戏难度。当你恶名值比较高时,守卫的反应会不同,他们会停留更长的时间,或跟着可疑的你,甚至一些细微的动作都会引起别人的注意。另外,在任务中杀害无辜的人也会增加恶名值,即使恶名值很高了,你也可不必担心,因为你可以花钱来减少恶名值,例如购买一张新的身份证或找ICA帮忙清除现场,让报纸减少报道的真实度。

在任务开始之前,玩家都可以利用执行任务获得的金钱来购买新武器或对武器进行升级,甚至可以购买目标更详细的资料,让暗杀行动变得更加简单和完美。在武器库方面,不仅保留了“代号47”的常用武器,如银手枪、W2000阻击步枪、钢丝线等,也增加了一些轻型武器、远距离武器、普通道具、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,玩家必须花费一定金额才能获得这些武器,其中对W2000阻击步枪改造时会有超过50个选项,如增加夜视仪、提高射击范围和精确率、装备穿甲子弹或改造拥有子弹夹的自动步枪等。武器库的出现,也意味着游戏的自由度又得到了扩展,玩家可以为每个任务选择合适的武器,不必像以前一样使用已经设定好的武器。

更丰富的细节动作

IOInteractive在开发HC时曾承诺会为游戏增加一些更为真实的动作,但事实上却一点没有增加,而这次,他们将一早准备好的动作加入了HBM中,使得游戏的细节动作更加丰富。从E3公布的演示可看到,强化了跳跃攀爬的能力,“代号47”不仅可以在两阳台之间跳跃,还可以在阳台上跳起抓住屋檐,迅速爬上屋顶,甚至可以撬开电梯盖,隐藏在电梯顶,当目标乘坐电梯时,倒挂着身子用钢丝线将其勒死;庞大身躯的“代号47”可以在窄小的墙壁间行进;可以利用现场的任何道具来打晕对方,如棒球棍、杠铃等,当对方晕倒在地后,可以上前将其衣服扒下,并将他身上的武器搜出,最后可以将他或尸体扔进垃圾桶、冰柜里隐藏。“代号47”还增加了推搡动作,当你看到目标站在阳台上,你可以上前一把将他推下楼,从而让人觉得这只是一场意外。

此外,HBM还新增加了一个“胁持系统”,“代号47”可以一只手挟持着NPC,另一只手则拿着手枪,在此状态下,其他NPC不会轻举妄动,你可以当这个NPC是挡箭牌,可以威胁他说出重要的情报。为了配合“胁持系统”的使用,游戏允许“代号47”将枪隐藏在身后,这样方便玩家挟持NPC。当你挟持着NPC时,还可以实现其他动作,例如将NPC挟持到其他地方,或者用枪将他击晕,而且挟持NPC并非一定要使用手枪,你还可以使用麻醉针或其他锋利的武器。

全新打造的冰河引擎

《终极刺客》系列从一代开始就一直在使用冰河(Glacier)引擎,但每次的开发都会对引擎进行加强,这次也不例外,引擎和脚本全部重新编写,得到大幅度强化的引擎支持最新的ShaderModel3.X,并支持基于环境极为真实的反射效果,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图、自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。从“代号47”那随风飘动的领带、脸上的头颊骨可以看出画面的细致,“代号47”的脸型也发生了一些变化,额头上出现了皱纹,眉毛细了很多,眼神更加凶狠,肤色由原来的黄色变成了灰色。在HBM中,不仅只是画面得到了保证,更重要的电脑AI也得到了加强,NPC的行动将更为人性化,会根据周围环境的改变而作出各种反应,例如会根据血迹来调查可疑的情况。在音乐方面,IOInteractive再次邀请作曲家JesperKyd进行合作,这已经是他第四次为《终极刺客》作曲,他还会沿袭之前的交响曲风格,配乐依然由布达佩斯交响乐团负责。

《终极刺客》电影版

由于“代号47”的形象已经深入人心,因此二十世纪福克斯公司决定与Eidos合作拍摄一部《终极刺客》电影版,由CharlesGordon(代表作《虎胆龙威》)、ArdrianAskarieh(代表作《间谍猎人》)和Eidos的市场及通信部副总裁PaulBaldwin担任制片人,而“代号47”的扮演者则由著名影星范•迪瑟尔(VinDiesel)担任,他曾是电影《星际传奇》的主角,同时也是游戏爱好者,并拥有一家游戏工作室。另外,电影将不会与HBM同步,目前暂定上映时间为2008年

二、秘密潜入类似的游戏

类似于《秘密潜入》的游戏包括《合金装备》系列、《细胞分裂》系列以及《潜行者》系列。

1.《合金装备》系列:

《合金装备》是一款深受玩家喜爱的潜行动作游戏。该系列以其出色的剧情、紧张刺激的潜行任务以及高度自由的游戏玩法而闻名。玩家在游戏中扮演一名特种部队成员,需要秘密潜入敌方基地,完成各种任务,如解救人质、搜集情报等。游戏的潜行机制十分出色,玩家可以利用环境中的障碍物来躲避敌人的巡逻,或者使用消音武器进行暗杀。此外,游戏还提供了丰富的装备和道具供玩家选择,增加了游戏的可玩性。

2.《细胞分裂》系列:

《细胞分裂》是另一款以潜行为主题的游戏。该系列以其逼真的画面、紧张刺激的游戏氛围和独特的游戏设定而受到玩家的喜爱。在游戏中,玩家扮演一名训练有素的特工,需要执行各种高风险任务,如渗透恐怖组织、窃取机密文件等。游戏的潜行机制非常出色,玩家需要仔细观察敌人的巡逻路线和行为模式,选择合适的时机进行行动。此外,游戏还提供了丰富的特工装备和技能供玩家使用,增加了游戏的挑战性和乐趣。

3.《潜行者》系列:

《潜行者》是一款以废土为背景的开放世界潜行游戏。该系列以其庞大的游戏世界、自由的游戏玩法和独特的废土风格而受到玩家的喜爱。在游戏中,玩家需要在废土上探索、生存并完成各种任务。游戏的潜行机制同样出色,玩家可以利用环境中的掩体来躲避危险,或者使用各种道具来制造干扰。此外,游戏还提供了丰富的武器和装备供玩家选择,增加了游戏的多样性和可玩性。

总结:

以上推荐的三款游戏都与《秘密潜入》有着相似的游戏机制和玩法,注重潜行、策略和任务完成。它们各自独特的游戏设定和玩法元素为玩家提供了不同的游戏体验和挑战。如果你喜欢《秘密潜入》这种类型的游戏,那么以上三款游戏绝对值得一试。

三、潜行暗杀谁称王 盘点10大经典潜入类游戏

每当你快忘记这个类型的时候,就会有那么一两部作品出来给你惊喜。除去游戏类型本身对开发商的细节程度要求很高意外,良好游戏系列传承也是一个重要因素。

今天就为大家带来游戏史上最经典的十大潜行类游戏,第一名可能你们已经猜到了,不过整体榜单你能猜中吗?10.《刺客信条》系列

把《刺客信条》放在第十位其实还是有一定的原因的。理论上来说,《刺客信条》应该是一款潜入、暗杀类游戏,但是实际上,这个系列越来越是“刺客无双”了。1代的阿泰尔还是个很有刺客风范的人,个性严谨,小心翼翼,而且很是低调。到了Ezio,就开始走华丽路线了,至于康纳,简直就是一员最猛的战士。

每一代的《刺客信条》倒是有不少的潜入任务,而且要求也是不被发现或者一个人也不能杀。不过整个系列的游戏类型归类为“开放式动作冒险游戏”应该会比较合适。

鉴于潜行、暗杀元素不足,更注重于开放世界的探索,《刺客信条》在本榜单里暂列第十。

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