一、哪些FC游戏有资格成为史上最难的游戏
必然是那款30年前的童年阴影《魔界村》。
回想起来,不得不说,现在游戏对玩家确实是太友好了。怎么容易怎么来,就连这些年最著名的硬核向游戏《黑暗之魂3》至少也可以传火。
而魔界村有多恐怖有多难,我到现在还能有印象。
1.僵尸跳跃系统
魔界村与其他游戏最不同的一点就是他的跳跃系统。这张是找到的跳跃动图,魔界村与其他游戏不同的是,他的跳跃长度是固定的,在空中你无法控制跳跃的实际距离,只能遵从最基本的抛物线。所以,一旦跳跃,其实你的落地点都是固定的,从离开地面开始,你无法再对你的位置作出调整,有时候一个失误,你只能眼睁睁地看着自己撞向怪物。
2.扣血系统—一下掉甲两下骷髅
魔界村里面没有HP的概念,没有护甲的情况下你被怪物碰一下就GG了,而有护甲的状况下被碰一下,你的护甲直接报废,就会和图中一样变得直接只剩一条裤衩。当没有护甲时,被怪物碰到直接会变成一堆白骨,这个在FC年代的视觉冲击也是极其恐怖的,尤其是对小孩子。从这个动图,我们也可以直观地体会到魔界村的难度,敢问恶魔和鸟的第一波协同进攻有多少人能躲过?
3.恐怖的强迫二周目设定
这个游戏也是遵从当时的老套设定,拯救公主(马里奥开的坏头)。而魔界村需要真正通关,要先打通一次获得指定武器,然后第二次通关才能真正拯救公主,对我这种第一关都没打出的人来说,结局应该是有生之年系列了。而且二周目的难度比一周目还要高。
4.游戏音乐听了不舒服
用两个字来说,就是很诡异。可以搜这首很有代表性的《魔动力ウォーズ》,前奏会让你扔掉耳机,不过最后高潮部分很高能。
当年玩FC时候,觉得难玩的游戏实在是太多了,那时候年纪也小,对于游戏的领悟不够,但如果你问到最难的那些游戏,那容我想一下再告诉你吧。
忍者蛙
你就说难不难吧,然后说说你能打过去几关,反正我是过不去第三关的,这个游戏的制作简直是反玩家,不知道那些大年龄的玩家玩起来感觉怎么样,反正我小时候是玩不了,后来在游戏厅玩了超任版的忍者蛙与双截龙,那个游戏难度还算正常,据说忍者蛙还准备出续作了,虐人还没有虐够是吗,童年阴影啊。
魔界村
载入史册的高难度游戏,街机版就是坑币神机了,到了FC上面也不给降低一下难度,游戏没有血条,但是相当于两个血格吧,受到伤害第一次会丢掉盔甲,只剩个大裤衩,再受到一次伤害就可以上坟了,这种设定在后来的街机三合一里面也出现过,小时候见到有这种超难游戏的卡带我是不会去换的,游戏只能重新开始不能直接原地续关,这也是难点之一。
洛克人
不知道大家觉得怎么样,我是觉得太难打了,虽然血格看起来挺多的,但也顶不住一直挨打呀,这个游戏的攻击判定也是故意的,有的敌人站着打不到,跳太高了也打不到,得跳的不高不低才行,子弹还只能平着打,我们的洛克人这是脖子不能仰起来是么,虽然这个游戏画面什么还不错,但我玩着总是觉得各种别扭,不喜欢。
恶魔城
当年对恶魔城的印象就是停留在这里,以为恶魔城就是像这样子玩的,后来玩了月下才知道原来恶魔城的流程可以这么长的,FC上面的时候根本不知道游戏有多长,那和我没关系,因为我根本打不了多远,其实FC版本的画面就不错了,音乐也特别好听,也有了BOSS战这个设定,就是跳起以后不能控制方向这个有点难忍,也增加了不少难度,还有天上飞来飞去的敌人,最讨厌了,爬高时候很容易被撞下来,一直到月下都有这种敌人出现。
Fc国内俗称红白机,在八九十年代风靡整个中国大陆。它拥有众多经典游戏,比如:《超级马力欧》、《魂斗罗》、小霸王等等,但要说这个类别中最难的,下面这三款游戏不得不提一下。
首先要提的是《忍者蛙》,这款游戏的难度有目共睹,曾被外媒评为十大最难FC游戏之榜首。这款游戏亲测确实很难很多关卡都是秒杀,游戏一共就十二关,可大多数玩家在前三关就已经阵亡了!而且美版《忍者蛙》还出了一个完全可以被指责为变态的设计:双打通关时只要一方死掉就会全部Game Over!简直是不能再愉快的玩耍了嘛!
我个人认为难度系数排第二的是《魔界村》,虽然它在外媒排行版中排第三,排在《银影侠》后面,我真觉得它要比《银影侠》更难一点。《银影侠》是射击游戏,只要细心还是有机会通关的,可《魔界村》特别是原始版的《魔界村》简直就是难到无以复加。它的敌人会随机出现,永远猜不到什么时候会蹦出来个什么鬼!而且它的跳跃幅度是固定的人为不可操作,所以很多时候只能眼睁睁看着它死,无奈到心塞!
最后要说的是《空中魂斗罗》。这款游戏跟《魂斗罗》不是同一个游戏,只是为了纪念魂斗罗取了一个关联的名字而已。这款游戏也给很多玩家的少年时代留下了深深的阴影,曾经在电子游戏软件史上最难游戏排名榜中荣获第一名。
不过这款游戏在某个盗版中出现了无限奖命的BUG,也就是可以自动续命,大大降低了难度。所以如果各位想试建议购买正版,据说通常情况下一般人在第三关就到了极限,能一命通关的更是绝对的AAAAA级保护动物!
最后,我看到其他中有人提到《俄罗斯方块》,这款游戏也是我童年满满的回忆。游戏虽然简单易上手可鲜少有人能通关,因为它太考验耐心和细心了!不过这款游戏目前有很多变众变态的版本比如《NotTetris》,游戏里的不规则方块和反人类的物理玩法,简直让人分分钟想奔溃!心理够强大的朋友不妨去试试。
作者:张二狗
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玩惯了现在电脑游戏的菜鸟保护,fc上的游戏几乎都是超级难……
我接触的最有名的困难游戏非《魔界村》莫属,阴森的设定加上变态的难度,简直让人崩溃。
其次就是洛克人,小时候玩初代就没有打通6个boss……当然现在也不行……都是靠S/L大法肛过去的。
fc游戏最困难的不是关卡设计的多么烧脑,而是你要用游戏内有限的生命去不断尝试正确的攻略路径,而这个过程中,一旦没有了续盘次数,就要从头开始玩……而且大部分都是靠眼疾手快,虽然你知道了路径,但是容错率太低,你就忍不住砸手柄砸键盘……
另外fc的F1赛车也很难……直接选择最后一关,至今仍未跑到终点……
最后说一个大家都公认的最难游戏,《忍者蛙》据说很多人连第一关都通不了……
反正我是无所谓了,仔细想想,除了《鸟人战队》和《火箭车》其他任何fc我都没有合法的打通过……
说个传说中的史诗级变态游戏,《北野武的挑战书》。堪称前两年大热的变态猫超级玛丽的鼻祖。
因冠以日本著名鬼才导演北野武的大名,1986年发布的FC游戏《北野武的挑战书》大卖,随后的事情,令所有玩家都想不到。这款充满绝望的游戏,更像是北野武深深的恶意。
据说,主角的各种死法完全超乎玩家的想象,哪怕开始选关前输错密码,主角立即毙命;后期需要的道具必须前期买齐,过这个村没这个店;需要对着手柄唱歌,解密藏宝图的其中一个条件是:啥也不干,干等一个小时。
由于攻略书的停产,《北野武的挑战书》几乎成了无法完成的任务,然而,还是有个别有恒心、有毅力的玩家,通过一遍又一遍的尝试,终于通关。
通关后,画面是:
(你为何如此认真对待这个小游戏?)
北野武的意思是:你这么努力,真的有意义吗?玩儿人之后还这么理直气壮,果然,你大爷还是你大爷。
p.s:据说安卓fc模拟器可以玩这款游戏,另外,媒体说有厂商有意将本作做成VR版发布。
北野武的噩梦凝视着你。
有木有听过荆轲外传的一合一卡带不难主要是最后那个夜明珠那个迷宫没个地图还他妈一共三层能找到的都是神人那个魔界村难他是刚开始你就知难而退了这个荆轲刺秦王这个主要是到最后就差一个夜明珠就通关要多么憋人啊
恶魔城,魔界村
二、女生的游戏名字有内涵的 让人印象深刻
现在这个社会,人们的工作压力都很大,所以很多人都会选择一些休闲娱乐方式来放松自己。很多女生也会选择玩游戏来放松自己,进入游戏第一步就是创建角色,然后给自己起一个游戏名,一个好听的游戏名字是可以给人留下深刻印象的。
有内涵的游戏昵称
专属的鬽力?浅陌?落柒柒?奶味小浣熊
少女与猫?橘子酱?甜味超标?嗳の漩嵂
中二病的萝莉?诗雨伊意?氧气盟主
鱼的眼泪?手心的蔷薇?风灵的角笛
梦忆晨望?浅夏初雨?妞乄迷夨le?陌语
凯喵的小鱼鳅?萌心菇凉?唯你不恋?青衫寒月
柔情心扉?萦梗?清风明月?软酱奶糖
七年择夏槿凉安?甜心猫宠女?风透绣罗衣
女生游戏名字
幼懵少女?纤冰素手?缱绻思人?淡然若水
若~~~相思?月野兔?依恋冰雪?长耳朵兔
风霁月?浅若゛梨花落?碧水雪晴?雨梦迟歌
秋月春风?软萌甜心?空中的繁星?柚绿时光
青色雨音?指纹上的印记?没法乖了
青梅染雪?堇色素颜?疏雨滴梧桐
ァ紫罗兰?七年择夏瑾凉安?嫣然清梦
雨梦迟歌?北幕南辞?淡然一笑?橘生淮南
彼岸烟雨?元嘉草草?夏凉未安?薇娴
笑容疏离?微凉离别意?涵琦?凉色樱桃
让人印象深刻的女孩网名
晟迅?雨巷深深?玫贞?巷尾的梧桐
泪凝于睫?墨雨无痕?恰似一缕微光?风吹柳絮飞
清晨的雨?似水流年?月浅思念深?烟尘似水
夏忆年华?月色微凉?烟雨゜梦兮?宸滢
天哭蓝了海?彼岸花开?Bitter祭末?嫣然丶回眸
记忆的窗景?顾我心安?芙蓉出水?莜瑜
彦依?月亱相携?书煮日月?婉若清风?惠絮
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三、在游戏里面什么名字好听游戏起什么名字好听
1,游戏里面好听的名字00:00/ 04:0070%快捷键说明空格:播放/暂停Esc:退出全屏↑:音量提高10%↓:音量降低10%→:单次快进5秒←:单次快退5秒按住此处可拖拽不再出现可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明
2,游戏起什么名字好听笑苍茫、水龙吟、陌迁尘、醉花阴、鹧鸪天、临江石、落晨曦、孤风皖、寒江雪、潇湘淋、无明灭、锦瑟迷、恨天惜、宇若径、后尘廷、炎吟风、秋千易、夜聆风、舞神殇、溪浣紫、左岸枫、
3,你见过哪些令人惊艳的游戏名字花醉三千客,血染夕阳红,孤问万古愁,夜雨十年灯,凤歌楚狂人,千里快哉风,谈笑舞乾坤,十步杀一神,肝胆两昆仑,一叶一菩提,一笑大江横,三界幻青莲,不系舟,麒麟劫,诛天帝,笑玉皇,苍云横渡,灭日九殇,人面桃花,立地成佛,含沙射影,共醉重阳,一将功成,森罗万象……[捂脸]太多了花醉三千客,血染夕阳红,孤问万古愁,夜雨十年灯,凤歌楚狂人,千里快哉风,谈笑舞乾坤,十步杀一神,肝胆两昆仑,一叶一菩提,一笑大江横,三界幻青莲,不系舟,麒麟劫,诛天帝,笑玉皇,苍云横渡,灭日九殇,人面桃花,立地成佛,含沙射影,共醉重阳,一将功成,森罗万象……[捂脸]太多了有很多啊!给你推荐一些搞笑的吧!中国移不动,中国联不通,别打我我是酱油,撩汉狂魔,妹子别怕我不是好人马铃薯炒土豆,西红柿炒番茄,十大杰出青年,我胸小随我爸,突然好想装个逼,追我者杀无赦,别动让我瞄一下,妖怪我师傅呢,洞房不败,加勒比海带,我猥琐我自豪,少年包青蛙,动力火锅……太多了说不完花醉三千客,血染夕阳红,孤问万古愁,夜雨十年灯,凤歌楚狂人,千里快哉风,谈笑舞乾坤,十步杀一神,肝胆两昆仑,一叶一菩提,一笑大江横,三界幻青莲,不系舟,麒麟劫,诛天帝,笑玉皇,苍云横渡,灭日九殇,人面桃花,立地成佛,含沙射影,共醉重阳,一将功成,森罗万象……[捂脸]太多了有很多啊!给你推荐一些搞笑的吧!中国移不动,中国联不通,别打我我是酱油,撩汉狂魔,妹子别怕我不是好人马铃薯炒土豆,西红柿炒番茄,十大杰出青年,我胸小随我爸,突然好想装个逼,追我者杀无赦,别动让我瞄一下,妖怪我师傅呢,洞房不败,加勒比海带,我猥琐我自豪,少年包青蛙,动力火锅……太多了说不完文能伏地陪萝莉,武能提枪打人机!你好,很高兴回答你这个问题,对于那些游戏中的令人惊艳的网名,我见过的大概有五种,绝对让你惊艳:1.视觉冲击类型的。视觉冲击类游戏网名,顾名思义,就是看到这个网名会给你的视觉造成一定的冲击,让你心想,原来还能这样,不由自主的想为这个网名点赞。代表网名为:电竞少女郭德纲\岳云鹏魔法少女郭德纲\岳云鹏元气少女郭德纲\岳云鹏金刚芭比郭德纲\岳云鹏少女和芭比相对于郭德纲和岳云鹏的冲击,让人不得不感叹取这个名字的人是真的有才!2.搞笑系列类型的。搞笑系列类型的网名很容易理解,就是根据某个词语或某个典故来故意改变某个地方,达到幽默的效果,在游戏中看到这种网名,我们一般都会会心一笑,代表网名为:农夫三拳有点疼明人不放暗屁唐伯虎点蚊香断肠人在刷牙很有粪量的人剩蛋老人两禽相悦跪下唱征服丑的拖网速宇智波赵四3.情侣系列类型的。情侣系列网名一般是情侣两个人的专属秀恩爱的网名,通过对仗又押韵的词语来秀恩爱!这种网名,一般人看到都会知道这两个人是情侣,这样开黑的时候,撩妹子都会注意,不然会引起纠纷??!代表网名为:情场通缉官/滥情嫌疑犯土豆你个马铃薯/番茄你个西红柿发发小脾气/闹闹小情绪人美性子野/人帅路子正海不会不蓝/我不会不在眼里起雾/雾里拥你怪你过分美丽/怪我过分着迷野狗/逮捕野狗4.明星+地名系列。此网名通过地名和某个明星的名字组合,虽说不上特别惊艳,但是总让人印象深刻,看到名字总能浮现明星的身影,如果游戏又玩的好的话,那必定让人记忆犹新!代表网名为:贵阳彭于晏广西吴彦祖山东金城武河东郭德纲郑州潘长江焦作张学友5.开黑连名系列。有些开黑的队伍会用一些连在一起的网名,这样让人看起来就知道是一个队伍的,给人的感觉就是团队作战不好惹??!代表网名为:从前有座山山上有座庙庙里有和尚和尚要爬山总结:游戏中起一个有意思的网名也可以给自己带来欢乐,所以不管什么名字,只要达到自己开心游戏的目的就可以!我是天宝说游戏,很高兴认识你!
4,游戏取什么名字好听如下:1、少年与梦、袖手今生、少年深思2、初与久歌、、莫忘初心、余生相拥3、淡淡的烟草味、岁月并非如歌、卖萌的小行家4、陪你走待你归、我在最初等你、晴天里的幸福5、余生有你足矣、年少轻狂最情深、拾忆最初的梦想6、十里温柔不负你、我只想要你的爱、年少怎能不多情7、你的未来我预定了、你是我的专有名词、天荒我伴你8、下辈子还牵你的手、时光匆匆的小流年、我要做你的灰太狼