一、2025全球游戏公司收入排名
2025年全球游戏公司收入排名可分为上半年排名及部分公司动态,暂无全年完整排名,具体信息如下:
2025年上半年收入排名(估算值,单位:亿美元)腾讯:165亿,凭借《王者荣耀》《吃鸡》等头部产品持续领跑,国内与海外营收均衡(上半年总营收1187亿元,国内833亿+海外354亿),《三角洲行动》《皇室战争》等新品表现突出。微软:141亿,收购动视暴雪后整合《使命召唤》等IP,收入显著增长。索尼:139亿,PS5主机独占游戏(如《最终幻想》系列)支撑收入。网易:68亿,《逆水寒》《蛋仔派对》等国产游戏热度持续。EA:36.85亿,《FC 25》《Apex英雄》贡献主要流水。Take-Two:25亿,《GTA6》预告发布后市场期待值拉满,但尚未转化为完整年度收入。任天堂:24.3亿,《塞尔达传说》系列畅销,但Switch主机销量下滑影响整体收入。世纪华通:24.5亿,凭借《Whiteout Survival》(收入22.5亿)成为黑马。Roblox:19亿,青少年用户虚拟消费驱动增长。万代南梦宫:15.5亿,《艾尔登法环》DLC销售强劲。其他关键动态手游市场:2025年8月全球手游收入榜中,腾讯《王者荣耀》以1.7亿美元居首,《Roblox》1.57亿美元次之,《PUBG MOBILE》1.29亿美元重返前三,显示腾讯在移动端的统治力。下半年数据缺失:网易、EA、Take-Two等公司收入暂未更新至下半年完整排名,全年排名需等待财报披露。排名依据与局限性
上半年排名基于估算值,可能未涵盖所有收入来源(如硬件销售、订阅服务);下半年数据因财报周期未完整,暂无法合并统计。腾讯在收入规模与产品多样性上优势显著,微软、索尼紧随其后,形成“一超多强”格局。
二、2025年9月游戏收入排行
2025年9月全球手游收入排行中,腾讯、网易、米哈游旗下产品表现突出,射击品类收入增长显著。具体分析如下:
一、头部厂商与核心产品表现
腾讯:凭借《三角洲行动》(收入环比大涨78%,夺得App Store手游收入榜亚军)、《无畏契约:源能行动》(收入环比大涨近120%,跻身收入榜第9名)、《王者荣耀》《和平精英》等游戏,稳居中国手游发行商全球收入榜榜首。网易:位列发行商收入榜第3名,《梦幻西游手游轻享服》收入环比增长46%,《天命:群星》收入环比增长3倍并夺得美国手游收入增长榜冠军。米哈游:跃升至发行商收入榜第5名,《原神》收入激增94%并夺得出海手游收入增长榜冠军,《崩坏:星穹铁道》版本更新带动收入环比增长33%。
二、收入增长核心驱动因素
射击品类爆发:腾讯《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》与网易《天命:群星》共同推动射击游戏收入增长,其中《天命:群星》在美国市场表现尤为突出。经典IP与新游联动:网易《梦幻西游手游轻享服》通过轻量化设计吸引用户,米哈游《原神》《崩坏:星穹铁道》依托内容更新与IP影响力实现收入跃升。全球化布局深化:中国32家厂商入围全球TOP100发行商,合计吸金19.5亿美元,占全球TOP100收入的36.1%,显示中国手游厂商在全球市场的竞争力。
三、细分榜单亮点
App Store中国区收入榜:腾讯《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》与米哈游《原神》进入前十,网易《梦幻西游手游轻享服》《天命:群星》紧随其后。全球流水TOP100(节选前20名):休闲游戏《球球大作战》(2806.9万美元)、《新仙魔九界》(2826.0万美元)等入围,但头部收入仍由中重度游戏主导,如《使命召唤手游》(3522.6万美元)、《荒野乱斗》(3654.2万美元)。
四、行业趋势总结2025年9月手游市场呈现三大特征:射击品类成为收入增长核心引擎;经典IP通过内容更新与轻量化设计持续吸金;中国厂商全球化布局加速,头部企业收入占比显著提升。未来,内容创新与跨平台体验或将成为竞争关键。
三、游戏收入排行榜
游戏收入排行榜总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《赛马娘》、《七龙珠爆裂激战》。
前四名稳稳不动,依旧是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戏,以及排行榜的老面孔《糖果粉碎传奇》。
腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,收入遥遥领先,比起上个月略有下降,不过这很有可能是因为暑假过去了,小学生都上课去了(不是)。
《原神》移动端收入位列榜单第2名,《PUBGM》紧随其后。
不过上个月位居第六名的《暗黑:不朽》倒是直接没了踪影。
虽然7月底得益于繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把,不过目前看来,也就国服还能保持在前十,在中国港澳台地区,以及韩国等,都已经跌落到20-50名,美国更是跌落到了50名开外。
据悉,中国已经迅速成为其最赚钱的地区,中国(仅限App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速过半,而美国则是16%。
虽然《暗黑:不朽》成为手机平台上收入里程碑的电子游戏之一,只花了8周时间,不过目前看起来,后劲不足。考虑到欧美玩家对于《暗黑:不朽》的氪金系统接受度比较低,许多玩家抵制《暗黑:不朽》,这个结果也算是不意外了。
四、2025中国游戏收入排名
2025年中国游戏收入排名中,腾讯旗下的《王者荣耀》位居榜首。
具体排名及表现如下:
《王者荣耀》:在2025年上半年,该游戏中国地区iOS端预估收入达到了8.16亿美元(约为58.5亿元),稳居榜首。此外,在2025年4月中国手游流水排行榜中,《王者荣耀》也位列榜首,其全球收入大幅增长71%,成功重回全球手游收入榜首,显示出其强大的市场号召力和盈利能力。
腾讯其他游戏:除了《王者荣耀》外,腾讯的其他游戏也表现不俗。如《和平精英》、《穿越火线手游》和《金铲铲之战》分别位列2025年上半年中国常青游戏榜的第二、第三和第四名,这些游戏在腾讯的游戏矩阵中占据了重要地位,为腾讯带来了可观的收入。
米哈游游戏:米哈游的《原神》和《绝区零》在2025年上半年也取得了显著的收入增长,显示出强劲的市场竞争力。这两款游戏以其独特的游戏玩法和高质量的制作赢得了大量玩家的喜爱和追捧。
网易游戏:相比之下,网易的《梦幻西游》等老IP则面临收入缩水的挑战。这可能与游戏市场的竞争加剧以及玩家对新鲜游戏内容的追求有关。
需要注意的是,以上排名和数据主要基于iOS端预估收入和流水排行榜,可能并不完全代表所有渠道和平台的实际收入情况。同时,游戏市场的竞争非常激烈,排名和数据也可能随时间发生变化。因此,以上信息仅供参考,具体排名和数据请以官方或权威机构发布的最新信息为准。
五、腾讯游戏收入排行榜
如图。
2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。
近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6.6%。
收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。
注意:
如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。
最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。