一、推荐个单机游戏…
“模拟人生”释义:广义
指模拟人生系列游戏由美国艺电(原美国电子艺界,Electronic Arts)旗下的Maxis和The Sims小组制作的一款模拟人生活成长的模拟类游戏系列”The Sims”,简体中文名为“模拟人生”,繁体中文名为“模拟市民”。现已推出续作“模拟人生2”(The Sims 2)。现已公布最新续作“模拟人生3“(The Sims 3),将于2009年推出。
“模拟人生”释义:狭义
指《模拟人生》,即模拟人生系列游戏的首代作品游戏制作:Maxis游戏发行:美国艺电(原美国电子艺界)(Electronic Arts)
《模拟人生》是Maxis的传奇设计师威尔·怀特早在七年前就有过这样的设想,他想设计一个能够让玩家在虚拟世界中创建属于自己家庭的游戏,只不过后来由于《模拟城市》系列的开发,是他的这个想法被搁置。近五年来,威尔·怀特反璞归真,或曰九九归一,又重新回到最初的创意上,创造了这部惊世的模拟游戏极品之作。之所以如此说,是因为《模拟人生》给我们带来了全新的设计概念和现实技术,与Maxis的《模拟城市》系列模拟游戏相比是完全不同的产品。玩家们也可以去体验一下《模拟城市》,这也是一款不错的游戏喔!《模拟人生》和《模拟城市》的区别不是游戏内容方面的表面不同,而是它将一种新的学科理论引入游戏设计领域了。《模拟人生》如今已经风靡起来,成为各个年龄段玩家喜爱的游戏,尤其是会得到女性玩家的恩宠——当然,前提是不要先入为主的拒绝游戏。还在等什么,如果您还没玩过《模拟人生》,就赶快去买一张The Sims的游戏碟玩玩吧。
《模拟人生》游戏特色
主程序一切都从西姆开始!
游戏的一切都从“西姆”这个角色开始,你必须为他设定性别、肤色和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,你必须同时决定西姆的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮西母找一个舒适的家,这是游戏真正的开始,一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。如果你想要装潢的更美轮美奂,那就努力工作,攒下更多的钱吧!但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到西姆的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响西姆的情绪和行为。例如你买下一个画架,除了平常闲来无事画画娱乐一番,也会在无形中增加西姆绘画的技能,日后若是你选择与绘画有关的工作,将仍相当的帮助。这个游戏提供十个生涯规划的途径,每一个途径中有包括十个工作,从待者转到演艺工作的演员到超级大明星或从陆军军官到太空人。
《模拟人生》最成功的地方,就是他成功的将西姆的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标,。当然人生的大事-“结婚”,也可以在此寻找目标。至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能人发展到有八个家人的大家庭喔!
西姆的下一代。
是否想过你的下一代将会是什么样的容貌?游戏中的“遗传脸部创造器”(Genetic Face Generator),这个工具是用来创造“西姆”子女的脸,他混合西姆和它的配偶的脸部特色,进而创造出一个独特的脸,如果你想用你自己的脸,或用3D的皮肤来创造游戏中角色,那就有无究的“可能性”。事实上这个游戏是可以完全以玩家为主的。无论是皮肤、脸、设备及你所提到的工作等,都可以以玩家的需求为主。忠实记录你的生活
《模拟人生》另一个感性的设计,就是游戏中有一个内建屏幕抓取镜头的工具,这个工具将会适时的将西姆生活中诸多值得纪念性或有话题性的画面、如争吵、工作晋升、宠物或好友的死亡等,以照片记录的方式,储存在一个很小的网页中,再放入网络让人们分享这些家庭故事。如果你的邻居也将他们的家庭故事放进网络中,这代表说《模拟人生》这个游戏可以跨越个人游戏的界线,玩家可以用下载的方式,把别人家的生活故事直接叫到自己的游戏中来,也因此可以在游戏中和别的家庭互动。
养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情,对于这些每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度,如今借由《模似人生》所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”在生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟也说不一定喔!
模拟人生:人生无限(The Sims Unleashed)
《模拟人生》的最新资料片《模拟人生:人生无限》(The Sims:Unleashed)已经上市了,其中最大的特色就是饲养宠物的功能,各位喜欢《模拟人生》和小动物的玩家千万不要错过。
游戏初期因为资金比较紧张,所以应该把重心放在找份工作赚钱上(一般的《模拟人生》玩家都知道应该怎么找工作赚钱,等到有了钱以后当然是去买宠物了!去宠物天堂逛逛是很有趣的事情,买几只小猫小狗去中心公园、商店玩玩,这是多么惬意的生活啊,当然,没有比参加宠物大赛得奖更好的了。要得奖就要好好地训练宠物。下面先讲讲小猫,要训练它可不是一件容易的事,首先你要给它一间单人房,要大一点的,然后放上床之类的物品。把你的状态调整到最好后,就可以对它进行“魔鬼训练”了,“服从”和“杂耍”不难,难就难在“捕猎”上,要练“捕猎”先要在房里放满垃圾,然后等到有苍蝇和老鼠出现后进入购买模式把门都拿掉(成为一个全密封的房间),让它在里面慢慢抓,不久后“捕猎”技能就会提升了:)。再说说小狗,小狗有“服从”、“杂耍”和“卫生习惯”,前两个比较容易养成,而“卫生习惯”要升级就有些难了。比如它把房间弄脏了,你就要指责它,而表现得好就要表扬它,这些都能提升它的“卫生习惯”。像鹦鹉、乌龟、蜥蜴和金鱼这类宠物需要你悉心地呵护,它能为你的家居生活带来无限乐趣,而且不需要花太多心思去训练。
培养宠物的最终目的是得奖。当宠物技能满时就可以去参加宠物比赛,在表演前要调整好宠物的状态,帮它化妆、戴领结,这样差不多就稳拿冠军了!
模拟人生:超级明星(The Sims Super Star)
经典游戏要想延续生命,往往有两种方法。第一种是废除原来的引擎,制作一个新游戏来让玩家认可,这正如EA旗下的“极品飞车”、“NBA”、“FIFA”系列。另一种方法,则是利用原有引擎,继续加以修改来追求“剩余价值”。“模拟人生”系列正是选择了后者。从1999年推出以来,已经成功发售了《模拟人生:美好生活》、《模拟人生:欢乐派对》、《模拟人生:燃情约会》、《模拟人生:我在休假》、《模拟人生:人生无限》等多个资料片,总销售量一直独占欧美排行榜冠军。这样的成绩,确实令人刮目相看。但EA垄断的步伐并未就此停止,正式开始制作该系列最新资料片《模拟人生·超级明星》(以下简称《超级明星》)。
“模拟人生”的销售策略,就是抓住眼下流行的东西,将它转化为资料片继续流行。《超级明星》也不例外,不仅增加了室外场景和室内场景,还有琳琅满目的明星道具等着你。它们是卡拉OK机、电影布景、时装展示厅、舞台等场景。另外,还有摄影师、导演、化装师、服务师、伴舞队等新角色出场。整个游戏将以明星主题贯串。EA的意图,就是希望玩家不再受游戏控制,而是以经纪人的方式来控制模拟人,从最初的艰苦创业开始,慢慢踏上娱乐圈的辉煌道路。
听起来经纪人的工作似乎很简单,但事实并非如此。首先,你要面对的问题就是如何在众多“模拟人”中找出具有明星天赋的人。因此,你要借助自己的慧眼,在场景中四处打探隐藏的明星。当然,这只是初期工作,由于游戏完全模拟现实情况,明星衣食住行都掌握在你手中。比如,电影公司需要拍一部电影,却正为找合适的演员发愁,你就应该主动前去为自己的明星签约;又如,当你的歌星准备开演唱会时,你需要完成宣传、包装,门票定价等琐事;再如,如何躲避“狗仔队”和其他经纪人之间的竞争,都是游戏中需要考虑的问题。一旦其中哪个环节没有安排妥当,那么明星的知名度有可能会一落千丈,甚至还有可能恢复普通人的生活。
相信《超级明星》的推出,能为歌舞升平的娱乐圈演绎出更多的精彩。而玩家当经纪人的愿望也会如愿以偿,让当今流行的周杰伦、F4、阿杜都在我们的鼠标控制下开始新的演艺生涯。
模拟人生:魔幻天地(The Sims Makin' Magic)
没有亲身经历过的玩家或许很难理解在3年以前,笔者初玩《模拟人生》时的感受,和一些超人气巨作所带来的强烈震撼有所不同,这是一种前所未有的体验。从进入游戏的一刹那起,新奇的感觉一直伴随着我,甚至退出游戏的时候,我还在盘算着,游戏中的我,明天一早起来该干些什么……
在短短的3年里,“模拟人生”系列已经推出过整整6部资料片,整个系列全球范围内的累计销量已经超过了2400万份并多次获奖。我想,在3年以前即便是游戏的制作者多么自信,也没有预料到该系列会有如此的销售成绩和口碑。
众多的资料片圆了玩家心里的很多愿望,从开派对到养宠物,从去度假到成为大明星,在最新版的“模拟人生”里,玩家几乎可以做到想做到的一切。在《模拟人生2》渐渐浮出水面的现在,可以说就算Maxis不推出这款《模拟人生:魔法世界》,玩家们也不会有丝毫的怨言。
但是创意无限的Maxis还是推出了全新的资料片——《模拟人生:魔幻天地》,尽管游戏名称的译法有多个不同的版本,但是稍有英文功底的玩家一看便知,这次资料片的关键词是Magic(魔法)。
把魔法运用到日常生活当中,使得模拟市民的生活更加丰富多彩是本作的主旨。在以往的“模拟人生”里,模拟市民在生活当中会遇到N多的麻烦事情。比如:下厨做饭、打扫房间、照顾花草等等生活上的琐事,在《魔法世界》里如果模拟市民会的魔法够强的话,这一切都将变得十分轻松。比如你可以召唤一个骷髅女佣来帮你做家务(只要你不怕)。
如果魔法仅仅能够用来做做家务未免有些令人失望,毕竟“魔法”这个词在大多数玩家的心目中是无所不能的。游戏里允许模拟市民们用魔法去改变生活当中的一切,甚至包括爱情!虽然还不能确定具体操作方法,但是一想到能用强大的魔法征服自己心上人的心就令人无比激动。魔法还可以用来捉弄一些你看着不顺眼的邻居,比如施展法术把他暂时变成青蛙……
不要以为学会几个魔法就能在游戏里为所欲为,所有的魔法都有副作用,施法一旦失败自己的脑袋就变成驴子的脑袋了。那么如何才能提升自己魔法能力呢?游戏里添加了一个全新的场景——魔法镇。这里有全新的NPC,他们会向玩家提出各种任务,完成后就能学会更强的法术,且新的NPC的作用不止如此,你还可以从这里买到初级的魔法套装和全新的道具。想赚钱而又懒于工作的玩家,可以去魔法镇上的嘉年华会上表演戏法。戏法从简单的帽中取兔到使人浮空一应俱全。如果玩家有兴趣还可以为嘉年华设计鬼屋设施。
“模拟人生”的每个资料片都会更新大量的物品和装潢,在《魔法世界》里玩家可以拥有自己的葡萄园,超过150种全新物品,更加新潮的装潢,甚至可以从龙巢里孵化小龙作为宠物。
模拟人生3
美国艺电(NASDAQ:ERTS,以下简称:EA)今天公布了互动娱乐产业最受期待的游戏产品《模拟人生3》的首批细节信息。由于采用历时三年开发的全新游戏引擎,《模拟人生3》将可以让您的市民畅游在家门之外开放的生活空间之中。本次首批公布的游戏信息包括无缝连接的开放式社区环境、全新模拟市民创建方式、全新的真实个性以及无限定制系统。《模拟人生3》将在2009年全球发售。模拟人生系列以拥有涵盖男女老少的广泛用户群著称于世。这款游戏被翻译成了22种不同的语言,其广泛的影响力和模拟人生忠实用户的热情共同铸造了举世瞠目的1亿份的全球销量奇迹。由于拥有杰出的创造力、幽默感和亲和力,模拟人生系列在2000年诞生之初就成为了一种风靡全球的文化现象。现在,《模拟人生3》作为模拟人生品牌下的又一款旗舰级作品,正在紧锣密鼓的制作之中。“在《模拟人生3》中,市民可以走出自己家的小小庭院,融会到开放而生机勃勃的社区之中,并运用更为深入的个性系统和其他人进行互动,”模拟人生制作组负责人RodHumble说。“这款游戏的开放式结局,以此来激发玩家无限的创造力。新增的目标和回报系统将使得任何类型的玩家都可以享受长期游戏的乐趣,从核心玩家到爱创造故事的人都是如此。”全新的无缝开放社区——自由的探索整个社区。让您的市民外出观光吧!全新的无缝社区结构允许您的市民畅游整个社区,拜访爱人和朋友——甚至是对手。探索其它市民的房屋和家庭,游历新的地点,例如市政厅或是当地公园,享受市民生活新方式。而故事选项将串起您生活的点点滴滴,在闹市区和新朋友碰头,在镇中共进午餐,偷窥自己的邻居,以及在最不恰当的时候冲入老板的家门。全新的创建市民方式——创建任何您可以想象得到的市民除了开放、生动的社区之外,全新的创建市民界面将拥有易于使用的设计工具让您设计出栩栩如生、分毫必现的市民。市民创建器将赋予您无限的自由定制想象中的市民。从细枝末节到肌肉结构之间的所有部分都可以细致调节!您除了可以决定市民的体形和身材以外,还可以对面部的任何细节进行微调,定制发型以及选择肤色,这些都可以在众多的选项中找到。由于拥有这么多的选择,创建一个有血有肉的角色就成为了一种乐趣,他可以像您,像您的朋友,甚至神似某位名人。全新的真实个性——每个市民都是一个独一无二的个体,拥有鲜明的个性《模拟人生3》中拥有全新而独特的真实个性系统,您可以赋予每个角色5种不同属性,帮助市民塑造他们待人接物的习惯。这种新系统将帮助您在游戏中创造形形色色、非常复杂的个性。您想要创建一个好管闲事、举止不当、偷窃成性,还喜欢插手别人事务的祖母吗?或者是一个害怕承诺、头脑发热、粗暴无礼、厌恶小孩以至于没人愿意和他约会的朋克摇滚乐手?在《模拟人生3》中,市民除了需要满足日常的基本需求之外还是一个拥有复杂个性的个体,他们会有自己所专注的短期和长期目标。由于拥有范围广阔的个性选择可供搭配组合,最终将有7亿种不同的市民等待着您。您永远不会知道会在《模拟人生3》中遇到怎样的人!全新的无限定制系统——任何人都可以定制任何事!《模拟人生3》新增的创意工具让每个人在任何地方都可以轻松的定制任何事物!从地板到花朵。从时尚用品到沙发,从墙纸到窗户的形状等等。《模拟人生3》赋予您所有的选项和空间,让你可以搭建自己梦想中的房屋,或是施展室内设计的技巧,装饰出您无以伦比的住宅。您的市民可以将家打造成无比奢华的别墅、帅气的单身公寓、全家人的温馨家园或是极富魅力的乡下小屋。在《模拟人生3》中,一切尽在您的手中。“《模拟人生3》中使用的新引擎核技术被设计用于释放玩家的想象力,个性鲜明、外貌栩栩如生的市民和无缝连接生机勃勃的社区都是出于这个目的,”《模拟人生3》执行制作人BenBell补充说。“玩家们会为《模拟人生3》的真实程度大为惊叹的!”
从2000年发行了第一代以来,已经过了8个年头….二代也将在今年最后一张物件包Kitchen& Bath后正式划下句点。以下是The Sims 3开发小组执行制作人Ben Bell发表在Snooty Sims的文章节录:“玩家第一件发现的事将是模拟市民现在住在一个完全开放活跃的社区里。这表示他们可以走路到邻居家拜访、顺着街道散步、开车到市中心、到公园溜达、探索世界的时候再也不会出现读取画面了。不论玩家到城镇的哪个地方,都可以看到其他模拟市民做自己每天的例行公事。您可以在模拟市民居住的社区发现新鲜事,不论和时何地都有机会参与。身为玩家,对我来说这可是了不起的新特色,因为现在我可以观察邻居整天都在做什么,也能和他们互动了。或者如果我想当偷窥狂,也可以从窗户窥视他们的一举一动。甚至可以穿过城镇观察其他家庭的活动,不论日夜。这可是全新和模拟市民互动的方式! The Sims 3第二个让我印象深刻的特色就是我们重新设计的逼真”Create a Sim”工具。在The Sims 3里,在创造模拟市民的时候所拥有的自由度非常高,操作却容易又有趣。接下来几个星期里,我们会在官方网站发布一些游戏画面,让大家稍稍一探”Create a Sim”的能力。模拟市民可以和任何您想像的人一模一样。我把自己的朋友、曾祖父、和其他我生命中重要的人全都放进游戏里。同时我们也开发出新的拟真人格系统,名为Traits,让玩家决定每个模拟市民的人格特质。 Traits有数十种选择,让您设定在模拟市民身上。每个Trait将会改变模拟市民在游戏里的感觉、思考和行为。您可以为模拟市民设定几种特质(traits),因此要在游戏里复制任何玩家想像的人就变得非常可能,而他们的分身也会在The Sims 3里活过来。现在想像把这些拥有独特人格的模拟市民放在一个全新、开放又活跃的社区中。第三个我真的很想分享给大家关于The Sims 3的事情就是:玩家可以自由自订任何东西的外观,就在游戏里,例如:家具、壁纸、地板、服装、发型等等。玩家可以自订颜色或花样,再应用到任何东西上面。(这对我来说特别好用,因为我是色盲。)玩家可以让东西互相搭配、不协调或协调。操作非常容易快速,而且能力强大。玩家将不再需要开发工具来做游戏里的视觉改变。我们将在官方网站示范这个功能。不过,在确认最终游戏操作面板前,我真等不及让大家看看这个特色有多棒。这强大的功能在您开始操作就会明白。模拟市民的游戏迷们早就创作出许多惊人的东西,而现在对玩家来说,创作和分享变得更加容易。” EA《模拟人生3》将亮相《GamesforWindows》
国际媒体披露,为了配合美国艺电(EA)《模拟人生3》的市场宣传,国际知名游戏杂志《Games for Windows》将在2008年第四/五月份刊物上刊载长达十余页的游戏前瞻,为全球游戏爱好者介绍这款计划于2009年上市的新作。
图为媒体曝光的《Games Fow Windows》杂志封面设定
媒体披露,这篇游戏前瞻不但将曝光《模拟人生3》的许多全新设定,还将包括对美国艺电旗下Sims Studios分公司副总裁Rod Humble、领衔设计师Matt Brown、执行制作人Ben Bell等一批资深游戏人的独家访问。
《模拟人生3》官方网站:thesims3.ea.com开放式大环境《模拟人生3》细节初探 EA的《模拟人生》系列是PC平台最畅销的游戏,其累计销量甚至可击败主机游戏——仅次于马里奥系列。许多人总把它和家居摆设家具服饰等过家家内容划上等号,忘了它其实也是一部复杂的策略模拟类游戏。 Sim工作室的Rod Humble和他的团队试图在新一代《模拟人生3》里体现这一点。该作最大的改进就是将游戏放在一个大得多的,开放式的,左邻右舍时常变化的大环境中;如果玩家愿意,还会面临更复杂的挑战。近日上市的《Games for Windows:The Official Magazine》四/五月合刊揭示了更多与此有关的细节。封面所示的小镇和公园与你的大宅共享同一片蓝天——也就是说,你在户外的所作所为与你的家居生活紧密关联;另外,主人公的尿急和嗜睡程度指示被新的离散式情绪系统所取代,玩家不再纠缠于吃喝拉撒等琐事,注意力可集中在探索新环境和新事物上。更多细节将刊登在这一期GFWOM杂志上,这篇12页的预览文章还包含对Sim工作室负责人Rod Humble、游戏设计总监Matt Brown,和执行制作人Ben Bell的独家专访。
二、推荐好玩的游戏啊~
洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作<玛奇>,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。
《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG.
人物成长系统
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游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行,每隔一段时间人物会长大,外观到了17岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推。每个年纪都会增加属性,而你吃的食物会增加相应的属性增长的百分比,而且会影响你的体型。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。
战斗系统
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战斗时,有普通攻击,防御,重击,反击,风车,冲撞,普射,穿心箭,毒云箭(精灵),助攻箭(人类),投掷(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷击,火球等丰富多彩的技能。有些怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生PD效果(即自动防御),僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK,怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人,魔物被攻击时也会说话(呜叫声啦~),有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。
还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS
食物料理系统游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔),某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。
知识学习系统
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游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级,技能等级越高效果越大威力越强消耗的体力也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。
生产经济系统
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如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能,你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的,也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色。洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同样,生活技能的升级需要消耗大量时间经历和ap,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿—至少5块才可冶炼.
生产系统分类:
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1:裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。2:铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。
3:手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。4:吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。5:厨师:想不想不在吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。6:其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。
NPC友好系统
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游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。
建筑房屋系统
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游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。
作曲演奏系统
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运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后藉由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。
Title称号系统
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在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号而这些称号也有其特殊的属性,比如”10岁时打倒熊”,表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),使用这个头衔将会使玩家各项属性值增加5点。
封印石系统
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游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破,而打破封印石之后表示所有该伺服器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全伺服器独一无二的称号。即使该玩家后来把角色删除,该称号也不会再出现了。
获得特殊称号的玩家必须具备一定的条件才能最后砍破封印石,而且每个封印石所需条件各不相同,所以获得这个称号还是需要相当好的运气。
乱数迷宫系统(地下城)
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所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同,迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同,让玩家每次探险都有新鲜感。转生系统
这个游戏设置了转生,3个星期或者达到20岁可以转一次,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!
探险系统
这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个ap。
变身系统
在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是野性化变身。变身之后各项能力均得到加强且能暂时获得一定的PD能力。
赚钱可以考虑
1.刷红珠子拉比低级
2.挖矿淘金
3.刷各类稀有释放卷
4.卖卡
5.抽蛋(看RP..相当于变相卖卡…抽到了比卖卡多..没抽到就打水漂..高风险高收入)
三、什么游戏最好玩
2009年最好玩的单机游戏:
魔兽争霸II,拳皇,拳皇—梦幻之战
,死神VS火影V0.8
,天眼传说,武林外传,
生化传奇,红色警戒3,仙剑奇侠传,轩辕剑外传,暗黑破坏神,极品飞车9
超级玛丽,摩尔庄园,合金弹头8,迷宫剑传,太空枪战,真理之剑1.93
,鬼泣2
单机奇迹MU,抢滩登陆战2008,大富翁双人版,七龙纪,战争机器,无敌浩克
模拟人生,极品飞车-地下狂飚,横版暗黑鬼泣,模拟人生之梦幻约会,绝地防御
魔兽争霸II
战争
红色警戒3
极品飞车9
暗黑破坏神
魔塔最新版
英雄无敌4
仙剑奇侠传
大富翁4
越狱第四季
轩辕剑外传
拳皇2000
Flash世纪帝国
策略守城
鬼泣2
星际争霸
天煞小忍者3
生化危机三
Q版泡泡堂2
狂魔斗士
抢滩诺曼底:二战题材是很多人关注的题材,现在有这么一款游戏出现了。
第一人称的视角让你有玩到兄弟连荣誉勋章和使命召唤的感觉。
cs:第一人称射击游戏
cs死亡命令
CS挑战赛
cs-西游记版
CS实战
反恐精英狙击手
CS反恐战争:特别任务
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