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魔兽编辑器怎么让兵自己 魔兽编辑器怎么让兵自己移动

来源:赛客手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-05-10 13:25:00

在魔兽编辑器中,要让兵自己行动,可以通过设置触发器来实现。以下是具体的步骤和技巧:

设置兵的主动攻击范围

打开魔兽地图编辑器(WE)。

进入“高级”菜单,选择“游戏平衡常数”。

将所有兵的主动攻击范围改成99999,这样兵就会自己走,去寻找地图上的怪进行攻击。

设置出兵的时间间隔

在“触发编辑器”中,设置“新的触发事件”。

将“新事件开端”设置为“时间-Periodic Event”,并修改时间间隔(例如,设置为2.00秒),这样兵就会每隔一段时间自动出现。

创建单位并指定面向角度

在触发器编辑器中,选择“时间-Periodic Event”事件。

在“新事件动作”中,选择“单位-Create Unit Facing Angle”。

设置“创建数量”和“单位种类”,并指定“创建位置”和“面向角度”。

选择单位组并执行多个动作

在触发器编辑器中,选择“单位组-Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions”。

选择“单位组”并执行“单位-Issue Order Targeting A Point”动作,指定目标位置和命令,这样兵就会自动移动到指定位置并进行攻击。

设置自动发技能

对于需要自动发技能的单位,可以在触发器中添加相应的动作。

例如,选择“单位-Cast Spell”动作,并指定要施放的技能,这样单位就会在满足条件时自动施放技能。

通过以上步骤,你可以在魔兽编辑器中设置兵自动行动和攻击。根据具体需求,你可以调整时间间隔、创建位置和面向角度等参数,以实现更复杂的AI行为。

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