在《绝地求生》中,判断瞄准距离可以通过以下几种方法:
地图测距法
将地图放到最大,每个小格子的距离为100米。
观察地形看对方的大概位置,从而得到敌人与自己的大概距离。
调整瞄准镜瞄准敌人身体的位置,通过观察敌人在瞄准镜里的大小来判断距离。例如,1倍镜下,100米处的人物高度约为92像素,4倍镜下高度为72像素。
倍镜刻度判断
使用倍镜时,观察瞄准镜上的刻度线。例如,四倍镜上每增加一百米,就应该往上抬一道线。但四倍镜的极限瞄准距离是500米,再往上就得靠个人经验。
经验判断
通过长期的游戏经验,对地图和敌人的大小视距有一个大体的认识。例如,听到脚步声可以估算出敌人的距离,步枪子弹落地间隔在1秒以内大概是在400米左右,狙击枪子弹落地间隔在1秒以内大概在500+米。
声音估算法
通过声音来判断敌人的大致方位和距离。例如,车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。
机瞄
在没有倍镜的情况下,可以使用机瞄(三点一线)来判断距离。这种方法适用于近距离战斗。
密位
在高倍镜(如4倍镜)下,可以使用密位来调整瞄准镜的归零距离。密位瞄具是西方流行的一种瞄具,通过计算和微调来提高瞄准精度。
这些方法需要结合实际情况灵活运用,并且需要一定的实战练习来提高准确性和效率。建议在实际游戏中多尝试不同的方法,找到最适合自己的测距方式。