在《辐射4》中,PS4和Xbox One的辐射4在画面和性能方面存在一些差异:
分辨率和帧数
《辐射4》在PS4和Xbox One上均支持1080P分辨率,但帧数表现有所不同。
一般情况下,两款游戏的帧数在30fps左右,但在部分场景中,PS4的帧数能维持在28fps,而Xbox One则更容易掉帧,尤其是在场景密集和细节丰富的区域,帧数可能会跌至20fps甚至更低。
卡顿问题
Xbox One版《辐射4》在特定场景下会出现卡顿现象,例如在钻石门附近,Xbox One的帧数会突然下降到0fps,而PS4则能保持28fps的流畅运行。
画面表现
国外玩家对比了PS4和Xbox One的画面对比截图,发现Xbox One在最新DLC“远港惊魂”中的表现优于PS4,帧数更稳定,且画面更为流畅。
次世代更新
《辐射4》在2024年移植至新一代主机Xbox Series X|S和PS5,并推出了次世代更新,包括PlayStation 5和Xbox Series X|S的原生适配、性能模式和质量模式设置、稳定性改进和修复,支持最高60 FPS和更高的分辨率。
PS4和Xbox One上的《辐射4》用户可以通过免费更新获得次世代版本的升级,但PS Plus上购买的PS4版用户需要等待一段时间才能获得更新。
建议
PS4用户:如果对帧数和流畅性有较高要求,可以考虑购买PS5或等待PS4的次世代更新。