一、原神游戏角色设计分析
一是辛焱,都在吐槽两个火龙果不谈,这次活动剧情里面,感觉策划真的是找不到用谁出场了,或者硬要给辛焱拉点关注度才把辛焱放进去。摇滚,就硬摇滚,那些场合哪里是拿给你尬放摇滚乐的,你让芭芭拉过去唱歌效果都比摇滚好。这种违和感就像是医生救人,玩家玩游戏,把两个混合在一起,让医生通过打游戏救人一样离谱。
第二个是心海,做完剧情之后觉得策划可能是想设计一个孔明一样的角色,但是事实搞下来这个角色就喜欢说一些正确但大家都知道的废话,没有让人意想不到眼前一亮的爆点。(可能有小可爱理解错了我的意思,是“孔明一样”,如同孔明那样的一个聪明绝顶的人,不是原型是孔明)。
其实还有一个不知道算失败还是成功,作为角色,班尼特确实是超模的,但换个思路想想,班尼特也是各路非洲玩家的补正器。(没有班尼特的玩家无意冒犯)。
首先原神作为一个大世界探索和养成游戏,诸如宝箱等资源都是有限且唯一的,这也算是游戏本身的固定机制,而角色突破材料(boss掉落)是必须用树脂来换取的,树脂除了充值,就与玩家在线时长有关,比如不让树脂溢出的玩家与溢出的玩家相比其等级必然要高些,也就是说,除氪佬以外,玩家的等级与要消耗树脂的材料数是成正比的,而这会直接影响角色的强弱,甚至破坏游戏平衡。
游戏平衡也不是不能破坏的,破坏的方式只有来自外界,比如氪金,或者让高等级玩家进去低等级世界。如果这种限制被打破,那时间推移,必然会造成玩家肝度下降而氪度仍然保持不变,那公司的收益会相对下降,从经济角度来看,是不明智的选择,所以不会开放材料互送。改动的选择,要么是肝氪互转热度不变,要么是肝氪增长热度下降。
没错吧?
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二、原神璃月4星角色有哪些
在原神这款游戏中,每个地区都有不同的角色,而在璃月中4星角色有6位,分别是凝光、北斗、香菱、行秋、重云和辛焱,若问这些角色中,哪一个最厉害,那当然是凝光了!
游戏背景
在原神这款游戏中,每个角色都有着属于自己的独特背景和故事,想要知道一个角色的强弱,其实从他的背景故事中我们就能猜出一二,下面让我们来看看这些四星角色在游戏中是什么样的背景故事。
香菱,【万民堂】的新任大厨兼跑堂,对料理之道极具热情,最拿手的便是麻辣佳肴。
辛焱,在璃月港,摇滚是新兴艺术,而辛焱则是新兴艺术身先士卒的先行者。
行秋,璃月港飞云商会的二少爷,自幼便以勤奋好学、待人礼貌而闻名。
重云,以璃月为中心,四处进行驱邪活动的云游方士。作为驱邪世家的传人,他自幼便有过人绝技,但并非传于师门,而是与生俱来的异能——【纯阳之体】。
北斗,【南十字】船队头领,有人说她能开山劈海,举剑引雷,冥海巨兽亦不是她一合之敌。
凝光,璃月七星中的天权星,她不仅象征着权力与律法,也代表着财富与才智。
从背景故事中可以看得出来6人分为3个档次,第三档次,香菱、辛焱和行秋仅仅只是普通人,再获得神之眼之后才有特殊的能力,行秋稍好一点,毕竟是商会的二少爷,从小习武。第二档次仅有重云一人,他出身驱邪世家,加上自己的异能,在这个神魔世界有了一些自保能力。第一档次,北斗和凝光,开山劈海,举剑引雷,北斗的战斗力不用说大家应该知道有多强了吧,而凝光虽然没有直接的文字描述她的战斗力,但大家要知道,在这个神话世界中,没有一定的战斗力,她能称为【璃月七星】之首么?
游戏实战
当然,游戏背景归游戏背景,具体强不强还是得看实战,从目前的游戏流派来说,适合做主C的只有凝光和北斗,其他角色虽强,但更多的只适合打打辅助或者副C。不过,北斗的属性是雷属性,技能机制为格挡反击,这就注定了北斗是冷门角色,非真爱玩家不建议玩。
相反,凝光是岩属性角色,技能机制有“机关枪”之称,非常适合新手玩家操作,虽然岩属性无法与其他属性反应,增加伤害,但它能够生成护盾,保命能力十足,你确定不选她么?
结语
在原神这款游戏中,每一个角色都有着属于自己的定位,我们并不能只根据它的战斗力来判断一个角色是否厉害,角色是否厉害,就看我们是不是把他放在合适位置,发挥他的作用,你们说是不是呢?
三、原神游戏攻略:愚人众角色实力排行及深度解析
原神游戏攻略:愚人众角色实力排行及深度解析
实力排行:
「丑角」皮耶罗:作为统括官,皮耶罗在脑力和武力方面均表现出色,是愚人众中的核心人物。「博士」多托雷:以智谋过人著称,同时拥有不俗的武力,是愚人众中的智囊团和战斗力兼备的角色。「少女」哥伦比娅:神秘莫测,脑力和武力均达到前列,为愚人众增添神秘色彩。「仆人」阿蕾奇诺:以忠诚可靠著称,武力出众,是愚人众中的重要战力。「散兵」斯卡拉姆齐/国崩:文武双全,野心勃勃,是愚人众中不可忽视的存在。「队长」卡皮塔诺:被誉为提瓦特最强人类,肉搏能力绝对强大,武力排行第一。「公鸡」普契涅拉:智商极高,城府深不可测,是愚人众中的智囊和外交家。「木偶」桑多涅:心机深沉,智力出众,是愚人众中的另一位智囊。「女士」罗莎琳:高傲自信,智商较高,是组织中的一位重要人物(虽已退场,但实力不容小觑)。「富人」潘塔罗涅:财大气粗,为愚人众提供经济支持,智力和财力为组织发展提供保障。「公子」达达利亚:实力和智慧并存,武力出众,心思单纯,是愚人众中不可或缺的一员。
深度解析:
皮耶罗的存在为愚人众提供了强大的领导力和策略支持,是组织中的灵魂人物。多托雷的智谋和武力使得愚人众在战术和策略上始终保持领先地位。哥伦比娅的神秘身份和实力为组织增添了一抹神秘色彩,她的行动总是充满未知和变数。阿蕾奇诺的忠诚和武力不仅增强了愚人众的战斗力,还保证了组织内部的稳定和秩序。卡皮塔诺的武力排行第一,是组织中的战斗力象征,同时也是团队精神的领袖。斯卡拉姆齐/国崩的文武双全和野心勃勃使得他在愚人众中具有极高的地位和影响力。普契涅拉、桑多涅等智囊团成员的存在让组织在策略和战术上更加灵活多变。罗莎琳虽然已退场,但她的实力和智慧仍然对愚人众的发展产生了深远影响。潘塔罗涅的经济支持为愚人众的扩张和发展提供了坚实的物质基础。达达利亚的实力和活力为组织增添了更多可能性和变数,是愚人众中不可或缺的一员。
四、原神什么角色厉害
温迪。
原神角色首推温迪,她的普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳。
最强角色排行榜:
T1:重云、温迪、可莉、魈、凝光、琴。
T2:丽莎、迪卢克、雷泽、砂糖、菲谢尔、芭芭拉、行秋、香菱、北斗。
T3(工具人):凯亚、班尼特、诺艾尔、安柏。
一个完整的常规阵容应该具备4元素(触发反应)、聚怪、群体AOE、恢复能力,所以T1这些角色的整体表现:
重云:比较完美的元素反应角色,拥有CD极快的元素战技,几乎能全程赋予普攻冰元素攻击,可与任意元素触发反应,在升级后,普攻最后一段攻击还能发射4波兵刃,附加伤害高。
温迪:普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳。
可莉:普攻、元素技能、元素爆发都是AOE伤害,输出不凡,并且都有弹道,可以利用地形高空制导。
魈:打桩机,没有元素爆发状态整体表现一般,但是开启大招后疯狂锄地表现惊人,缺点是容易暴毙,但是不能否认魈曾经是输出天花板的存在。
凝光:单体输出卓越,凝光又称岩主,在三测中技能机制重新进行了改版,叠加岩印迹后重击伤害卓越,岩属性也不存在属性克制情况。
琴:全能辅助,普攻基本无视,元素战技长按可以蓄力吸人,落差大的地方可以实现地形啥,大招是持续回血,奶量也足,琴的表现不算显眼,但是功能性齐全。
T1只是说明角色整体表现较好,并不代表强弱,像主角、丽莎、芭芭拉、迪卢克这些角色,如果培养上去,照样拥有不俗的表现,原神角色的整体差距梯度并不大,更多的还是取决于你自己,喜欢就完事。
芭芭拉奶量十足,但3测被砍费了,只能期待公测表现了。
丽莎在面对群体怪表现较好,但是单体输出极差,目前雷系角色还缺乏比较强力单体输出角色,雷泽勉强算吧,但是泛用性不高。
而T3的诺艾尔跟班尼特,两者都偏向于战辅的存在,但极其依赖命星,没有点亮命之座的话,辅助和输出能力实在有限。