一、为什么怪物弹珠这款游戏在国内不火
文化差异。不光是怪物弹珠不火,而是日系游戏普遍不火。(请注意区别国产游戏套个日系IP的,例如阴阳师之类)
日系游戏面向的对象是日本的御宅族为主,这些人“宅”的程度是国内难以想象的,同时日本人对事物有很强的专一倾向,并且有强烈的收集癖。所以日本游戏在设计上往往又氪又肝,就是为了迎合这些宅们的思维。这些思维是日本人独有的文化风格,在外国人看来(不仅仅是中国人)就往往很难接受。例如收集癖,各国都有人喜欢收集东西,但是日本人收集癖也是一般人难以想象的。举例来说,一个地方有2个同类的神社,你参拜之后,会给你盖一个印章表示你拜过了,这2个同类神社的印章里有一笔的方向不同。一般我们认为,同类的拜一次就可以了。但是日本人不,他会专门去两座神社里各拜一次,他拜的目的不是因为他觉得这个神社要拜两次才灵,他仅仅是想要盖这2种有一笔不同的印章,而且每年如此,乐此不疲。
二、打弹珠的游戏评价
弹玻璃珠的游戏对孩子学习物理很有帮助,当学到抛物线、动量和地球引力等知识时,都可以使他们联想到玩弹珠时的愉快情景。打弹珠的博弈性质非常显着,玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃球的所有权,赢者得以物质回报。这显然有别于其他“精神奖励”的游戏。如果不想输,那就找到让弹珠射得最远、最有力的方式。只要赢弹珠的渴望够热切,学习的难度就会降低,这种游戏给人奋进争先的精神鼓励。
三、儿时的游戏之打弹珠
晚饭时和闺女闲聊,你们上课这么紧张,课间都搞些什么活动放松休息?闺女说,学校很多玩的东西都不让带,也不让课间乱跑,只好窝在教室里写作业。
不禁有些可怜现在的孩子们,学校为了免责,防止学生受伤,限制了很多课间活动,也让孩子们的童年少了很多乐趣。
我对女儿说,爸爸妈妈小的时候课间活动可是不少,男生可以玩打弹珠、叠烟盒、骑马打仗、斗鸡、拍面包,女生可以玩沙包、跳皮筋、抓石子、跳山羊、跳房子,每到课间,大家三五成群,常常是玩到上课铃响了才散伙回教室。
其实仔细回想,和闺女这般大小的时候,最喜欢的游戏应该算是打弹珠了。应该说那时候的男孩子们都挺喜欢的,随意翻开一个小男生的书包,准保能在书本、作业下面找到一堆花花绿绿的玻璃球。
打弹珠游戏,在豫南那一带的方言里也叫“崩子”。确实挺形象,因为打弹珠时就是需要用大拇指把夹在大拇指和食指间的弹子用力“崩”出去,击打别的弹珠。
我们那时候的基本玩法就是在土地上挖出来五个舀窝,直径三、五厘米。然后一米开外划一条线,作为起始线,参加游戏的小朋友剪刀石头布决定好顺序,然后依次把弹珠崩入五个舀窝,谁先完成了五个入洞,回到起点,谁就可以击打仍在任务途中的弹珠。打中了,要么赢弹子,如果不交弹子,就得挨五下近距离的弹珠击打。
因为常常要碰撞,击打,弹珠们可不是长的越漂亮越好。得要能打,还要适合自己的指头大小,这样才能打得准,打得很。记得那时候纯色的弹珠比较能打,泛着淡绿色的光,也比那些内里嵌着月牙,弧形花的弹珠尺寸稍大,关键是结实。
每个小朋友都有自己最喜欢的“宝珠”-常胜将军,一般都是参加过大大小小的战役,奠定了自己的宝珠地位。记得有一次瞻仰过一位高手的宝珠,是纯绿色的弹珠,因为参战历史悠久,外层表皮已经全被打毛了,像毛玻璃一样,布满了大大小小的伤痕,坑坑洼洼。
所以和高手玩,尽量不要用新弹珠。因为高手的弹珠一般旧的多,旧打新,吃亏的是新的。有一次一位同学参加游戏时,用了刚买的漂亮弹珠,结果被一位劲特别大的高手一弹珠敲掉了一块肉,心疼了半天。所以每当用新的弹珠参加游戏时,一般都有些提心吊胆,尤其是遇到高手的时候,当他瞄准自己新弹珠的时候,心里总是格外紧张。
高手除了劲大,打得比较准外,还能打出各种花式技巧,比如“定子”,打出来的效果就是被打的弹珠已经被弹出老远,但是主打的弹珠可以在碰撞的位置定住,旋转个不停,令人叹为观止。可惜我打了很多年,也没练出来这种绝技。
因为在土地上玩,而且得蹲着、趴着、跪着瞄准,常常是一众小同学,撅着屁股围了一群,虽然是姿势不雅,而且手弄的都是泥土,可兴致丝毫不减,常常是玩得昏天黑地,只是苦了家里的妈妈们,干净的衣服裤子没两天就变得脏兮兮,保不齐裤子还能磨出来个洞。
虽说这游戏玩起来邋遢了些,但是比起游戏带来的乐趣,还是利大于弊,而且比起现在孩子们孤独的对着电脑打游戏强了太多,即锻炼了身体,又和小朋友们交流了感情。说到这不禁又可怜起现在的小朋友们,即使他们现在想玩这个游戏,在这城市里,到处覆盖着水泥地、草坪,想找一块能挖上五个舀窝的土地都不容易。
四、手机网游排行榜是怎样的哪款游戏最火
手机网游排行榜是《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《命运/冠位指定》、《糖果粉碎传奇》、《梦幻西游》、《天堂m》。《王者荣耀》最火。
《怪物弹珠》是一款四人射击RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。此外游戏加入特有的四人实时联机模式,可以与好友一起组队对抗强力BOSS,共同分享游戏喜悦。
《命运/冠位指定》是Fate系列首款正版手游,故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。
《糖果粉碎传奇》这是一款微策略消除手游,于2014年8月发行。游戏设置了超过500关的关卡,在游戏中,玩家可以通过三个或三个以上的糖果以不同方式的连接消除得分,碰撞开不同的障碍物完成任务。
五、怎么才能玩好打弹珠游戏
1、在地上画一个圆圈,参加者每人出几粒弹珠放到框内。另外每个人还各自拿出一个容易分辨的弹珠当作母弹。
2、在距离圆圈约三公尺的左右的地方画一条直线,大家一起把母弹往线的方向抛去,愈靠近线又不超过线者为最优先,决定每人打弹珠的顺序。
3、站在直线后方,将自己的母弹向圆圈中的弹珠弹去。如果都没有将圈中弹珠打出圈外时时,就换下一个人玩,而且自己的母弹不能拿走。下次轮到自己时,再从自己上一次弹珠落点继续打。
打弹珠技巧:
由于本身打弹子游戏是对家之间配合,尽量给对方留风,让对方接风,要计划好,打出去的牌无人可以管,这样就等于配合留风成功。在打弹子游戏行牌规则这方面相对很简单,就是大牌压小牌,别人管不住,自己在顺小牌。只要能掌握了这些规则,和自己队友做好配合,压着对方打,胜算概率自然会提升。
另外提醒好多打弹子游戏玩家,特别是很多新手玩家,由于这时你对整个规则了解不够充分,和自己队友在进行搭配时也不够默契,因此要学会整牌速度要快,让有经验玩家对手带自己,一般通过一段时间玩牌,当自己经验丰富了,就能和自己对手做好配合,才能玩得更有意义,胜算概率也能提升。
以上内容参考:
百度百科-打弹珠