一、fc国产游戏排名前十
目前国内玩家群体中认可度较高的国产游戏(按类型和热度综合参考,非官方排名):
《黑神话:悟空》(动作角色扮演)
游戏科学团队开发,基于《西游记》的暗黑风格3A级作品,以精良画面和战斗系统成为现象级话题。
《原神》(开放世界RPG)
米哈游出品,全球影响力的跨平台游戏,融合元素反应战斗与持续内容更新。
《戴森球计划》(科幻模拟经营)
重庆柚子猫工作室开发,以太空自动化生产为核心,获Steam极高好评。
《永劫无间》(武侠大逃杀)
24 Entertainment开发的多人竞技游戏,冷兵器战斗与飞索系统独具特色。
《暗影火炬城》(银河恶魔城)
钛核网络打造的柴油朋克风横版动作游戏,主机/PC平台表现优异。
《艾尔登法环》本地化团队参与作品
注:此处需说明实际为《边境》(柳叶刀科技开发的太空FPS)等国产3A尝试项目。
《波西亚时光》(模拟经营)
帕斯亚科技开发的沙盒生活模拟游戏,海外销量破百万。
《鬼谷八荒》(修仙开放世界)
鬼谷工作室的修真题材沙盒游戏,早期EA阶段即引发热潮。
《霓虹深渊》(roguelike射击)
Veewo Games开发的像素地牢游戏,融合道具叠加机制。
《烟火》(恐怖解谜)
拾英工作室的叙事向作品,以本土民俗恐怖获剧情类游戏赞誉。
注:排名依据玩家社区热度、媒体评价及创新性综合考量,不含手游及独立游戏专项评选。实际体验因人而异,建议结合自身偏好选择。
二、游戏最畅销的是哪些
哟~玩游戏很久的精通专精NB的一塌糊涂的这位同学,请你先别把暴雪的名字拼错好不??
现在最怕两种人……暴雪白和仙剑白……
从Wiki上搜的
半条命全系列(包括HF,CS,蓝色沸点,HF2,军团等所有的官方资料片,但是没加上最近出的求生之路)是1400万……
魔兽争霸是1800万
暗黑是1700万
星际有1000万
但要说PC销量最高的话………………毫无疑问是GTA了~毕竟这个系列起源是PC……GTA全系列全平台销量7800万,其次是Sim模拟人生全系列全平台7100万
销量最高的TV游戏的话没有争议
马力奥系列
全系列 2亿2千万
系列中有8款销量超过了千万,500万以上的更是多达17款!
全世界的游戏玩家——估计有2亿左右吧~但是你说玩过星际的有1亿人还有人信,但是有1亿人在玩星际那就纯粹是扯谈~
我这个2亿人的估计数据是从PS2的销量和Wii的销量加上电脑游戏的销量估计出的~
如果真的统计销量,有很多名字和数字都会让人大跌眼镜的……有些超大作级销量的游戏国内根本就没人玩~
比如:体育类游戏销量最高的是哪款游戏?
Fifa?WE?
错!!!!是麦登橄榄球NFL!!
Fifa 4300万
We 4050万
NFL 5300万!!!
同样,极品飞车玩的人多吧,销量高吧??
极品飞车5300万,GT赛车5100万~
但是极品飞车总共有11作,而且是全平台
但是GT不算特别版和资料版,只有4作!!!现在出的GT5只不过是个试玩版而已!!更何况这是PS独占!!
再次同样的,有很多很出名很叫好的游戏的销量…………
鬼泣好吧 180万
鬼武者好吧320万
三国志系列多吧 300万
TMD老子最喜欢的大神居然只有30万(蹲角落哭)
首先说明下~除了一开始暴雪那些游戏的销售数据外~别的游戏的数据都是来自Levelup里的猪头大大的全球30大系列的数据统计~
具体看这里~我对照了一些销售量,没发现错误~应该是很可靠的
这里是麦登的说明
第11位:麦登NFL系列
厂商:EA
年龄:18岁
主机:除FC外全机种
销量:日本10万,北美4040万,欧洲100万,其他1100万,累计5250万
这个系列在1990年就已经诞生,不过如同足球以欧洲市场为主一样,美式橄榄球的市场当然只在北美,其市场局限性之大甚至超过了DQ。不过该系列在北美市场的火爆程度绝对是超出预料的:2000年全美软件销量十佳中,系列新作还仅仅获得第6位;2001年就攀升到第二位,仅次于GTA3;2002年也仅仅落后于GTA系列而名列第三;2003年再度拿下第二,仅次于口袋妖怪;2004年又是第三,前两位自然是GTA SA和HALO 2;2005和2006两年都是荣登榜首!真是比DQ还要国民。
由于每年都会有新作推出,加之又是跨平台,单以北美市场而论,该系列可以排进前三,仅次于两位龙头老大马里奥和口袋而已。不过就像前面所说的,这游戏无论是在日本、欧洲还是国内都没什么戏,就像这项运动本身一样。
代表作:Madden NFL 2005(PS2/446万)、Madden NFL 2004(PS2/403万)
全美销量排行榜常年保持前2的游戏可不是盖的~
更何况这里的北美4040万,欧洲100万,其他1100万~你可以看出这个运动的狭隘性~估计那其他1000万也都是加拿大和南美的销量……所以你在以欧亚玩家为主的WCG上看不到是很正常的事
更何况!!!WCG可是个棒子举办的比赛~自然是棒子流行什么,组委会便会有限考虑什么
这段是来自百度百科的~我也不知道能不能当真
WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:
⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;
⊙厂商赞助;
⊙各地普遍程度
虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。
这就比如日本的斗剧上绝不会出现WWE的比赛一样~
说实话,要说激烈对抗性的话~赛车类比赛那只有两个游戏能举办比赛:马里奥赛车和火爆狂飙
三、2016年度重制游戏排行榜 使命召唤4
2016年度重制游戏排行榜,早些工夫重制游戏向来给玩家一副ldquo;无良圈钱rdquo;之感,而跟着开发商的正视水平以及玩家为情怀买账,现如今重制游戏的位置举足若重。希奇是当年那些经典的游戏作品在经由全新手艺的ldquo;再加工rdquo;以及增添全新要素之后,让良多ldquo;冷饭rdquo;看上去比原汁原味更为甘旨无比而让玩家心甘甘心的取出钱包。下面咱们就来看看2016年度重制游戏排行榜都有哪些大作。
一、最无奈的重制mdash;mdash;任务呼唤4:现代战役重制版
2007年一款游戏的横空降生扭转了FPS乃至整个游戏界的格式,他便是《任务呼唤4:现代战役》,凭仗现代特种小队和反恐战役题材以及影戏化过场的主视角方式,临时之间将ldquo;任务呼唤rdquo;系列奉上了神坛。尔后凭仗现代战役确立的口碑以及续作的接踵胜利,任务呼唤一跃成为业界最吸引玩家的IP,一年一部的出售周期更让动视赚的盆丰钵满。常年高居可玩性高的单机游戏、好玩配置不高的单机游戏等排行榜前列,良知的优化更是大受赞美。
当动视闭幕现代战役将背景转向将来科幻题材,玩家在初始新鲜感很快褪去后,动视仿佛对此毫无自发,仍然我行我素推出一部又一部的科幻COD。而这所有终究在最新一部《任务呼唤:无穷战役》中被完全点火,非但预报鼓吹片沦为国内不存在的某境外视频网站上差评至多,更为尴尬的是,同时期作为最大竞争对手的《战地1》收成了点赞次数至多。这一下动视董事会真的坐不住了,随后立刻公布了《任务呼唤4:现代战役重制版》,此次的重制版改换了引擎,提高了分辨率和帧数,画面结果也大幅晋升,以重制游戏的角度来看,天然是极好的。然而,动视可能真的在面临采取一战题材的《战地1》有些畏怯,制订了重制版只和《任务呼唤:无穷战役》绑缚贩卖的战略来变相促成销量。为此良多老玩家为了重制版不得不继承为《任务呼唤:无穷战役》买账,虽然他们是如斯的怨恨科幻版COD,也因此有了买《任务呼唤4:现代战役重制版》送《任务呼唤:无穷战役》的戏谑之称。
二、最福利的重制mdash;mdash;上古卷轴5:天际希奇版
这份重制游戏关于老滚系列的忠厚PC玩家堪称是一个天上掉馅饼的福利,由于要是玩家已经在在STEAM上采办过《上古卷轴5》+全数DLC的话,将会收费进级为《上古卷轴5:天际希奇版》。而关于主机玩家而言,想要玩到这款高清重制版作品,就不得不话费60美元的全价来采办。那么在STEAM的《上古卷轴5:天际传奇版》必要若干钱呢?折后价28RMB就能保管在库里。
这款排名10款好玩的电脑单机游戏之首的经典之作,小编以为长短常值得的。
3、最配服的重制mdash;mdash;生化危急:超值合集版
在一份外媒统计的最不行思议反复出售游戏列表中,ldquo;生化危急rdquo;初代和ldquo;生化危急4rdquo;凭仗囊括主机、街机、移植、重制、虚拟主机、智能手机、区域特供等在内的多平台十余次重制出售而赫然在列。而这一次,卡婊又来了一次《生化危急:超值合集版》,囊括《生化危急高清重制版》和《生化危急0高清重制版》以及《生化危急4amp;5amp;6》下载码。从内容来讲,的确厚道,但这份接续炒冷饭的立场其实使人不敢恭惟。
2017年《生化危急7》曾经出售,2017最值得等候的单机游戏排行榜也将其排名第一。小编感觉人人不如去体验一下新作。
4、最具保藏意义的重制mdash;mdash;生化奇兵:合集amp;殒命岛:最终版amp;暗黑血缘:战神版
从某种意义上而言,这三部重制造品的确是最值得保藏的,由于你可能再也看不到他们的续作了。因此这些包括全数作品的重制版确实值得喜欢的玩家保藏。
生化奇兵rdquo;系列在现在末了一步作品ldquo;无穷rdquo;之后,开发工作室解散,制造人肯middot;列文另立新工作室,2K方面虽然示意系列不会闭幕,但甚么时辰能玩到续作,预计只有天主才知道吧。
ldquo;殒命岛rdquo;系列更为命途多舛,初代和ldquo;洪流rdquo;由Techland工作室创建并开发,但版权却属于发行商Deep Silver。随后Techland和Deep Silver在制造理念上产生不同致使续作被交给了Yager工作室,Techland转而开发《消失的光辉》。然而不幸的是,Yager和Deep Silver一样产生了不行谐和的冲突,开发商和发行商分道扬镳,接近实现的《殒命岛2》也不幸短命,终极致使Yager申请破产,真是一场惨剧。
ldquo;暗黑血缘rdquo;人人都很熟识了,原开发商THQ破产开张,品牌一切权在2013年被Nordic Games所采办,新东家虽然暗示会推出续作,但截至现在,除了两款重制版,没有涓滴相干新作品的音讯传出。
5、最可惜的重制mdash;mdash;刺客信条:艾吉奥合集
刺客信条在履历ldquo;大反动rdquo;那部可谓BUG崩坏的作品之后,品牌抽象几近遭遇了覆灭性的冲击。而当育碧公布将最经典的艾吉奥三部曲进行重制、合集打包出售之后,我本认为育碧可以通过情怀来安赏玩家的不满,填补玩家的遗憾,然而究竟奉告我,我仍是太连清了。重制版三部曲画面并没有甚么晋升,帧数乃至连60帧都没法知足,更好笑的是ldquo;大反动rdquo;中人物脸部建模解体的BUG在重制版中得以持续,那你育碧真是超等无敌爆炸棒!
6、最良知的重制mdash;mdash;瑞奇与叮当
《瑞奇与叮当》我在其它文章里曾经吹过,本作名义上为重制游戏,但哪怕是玩过原版作品的玩家也能看出二者之间几近不行同日而语,或许说,名义上的重制游戏除了保留原版作品的剧情和基本玩法以外,是一款几近能够算作是全新游戏的作品。因此本作被称为最良知也绝不为过,由于开发商底子便是进行了彻头彻尾的从新制造!
7、最受好评的重制mdash;mdash;奥丁范畴:里普特拉希尔
一样《奥丁范畴:里普特拉希尔》这部重制造品我在其余文章里也具体的吹过良多遍了,但在这里我仍是要简略吹一波,原作高分,重制版无弱点,内容厚道,体系进化,作为重制游戏,三个字总结mdash;mdash;强无敌!
8、最值得眷念的重制mdash;mdash;战场女武神:重制版
2008世嘉在PS3平台上出售的《战场女武神》凭仗怪异的水彩画面格调和战斗体系成为了游戏界的一股清流。动人的剧情,分歧于传统战棋SRPG的玩法,遭到了全天下玩家的一致好评。然而笔者不停感应莫名其妙的一点是,明明初代作品在主机平台出售销量也异常不错,两部续作却偏偏选择了受众更小的PSP平台。在续作本质没有大幅缩水的情形下,从百万销量级别生生缩成了二十万销量,而最新推出的《苍蓝反动之女武神》虽然重回PS4平台,但曾经变为了一款不知所云的三流RPG游戏,系列败落如斯,不禁得让人唏嘘。
2014年,《战场女武神》登岸steam平台,一经推出立刻荣登贩卖榜榜首,足见玩家对初代作品本质的承认和眷念之情。而在2016年2月,本作以重制形状登岸PS4平台,收录了DLC和游击模式,并推出了官方实体中文版,更为值得玩家保藏。
9、最热血的重制mdash;mdash;如龙:极
想必上年龄的玩家小时辰都看过闻名的香港黑帮题材影戏ldquo;古惑仔rdquo;系列,关于个中解释的热血兄弟情,动人的亲情和恋爱已经神驰无比。而在日本,一样以黑帮极道题材为主题的ldquo;如龙rdquo;系列在推出后一样诱发了亚洲玩家的追捧。《如龙:极》作为该系列首部作品的重制版,环绕着消逝的100亿日元开展了一系列爱恨情仇,经由重制的游戏画面和体系也更为相符当下玩家的需求。
10、最情怀的重制mdash;mdash;Famicom Mini
作为初期最经典的游戏主机,任天国FC堪称是几近一切玩家的ldquo;启蒙rdquo;主机,真是这台红白相间的神奇主机,为咱们开启了新天下的大门,也让咱们领略到了游戏这个被称为第九艺术的魅力。从1983年出售到2003年停产,再到2016年任天国推出官方复刻版主机,而这一次的情怀格外利害。这部被称为Famicom Mini卖的有多火爆呢?在预定阶段一天以内都被全数订光,正式上市出售后刹时被抢购一空,随后各大网购平台涌现了价钱翻倍的炒货现象,然而仍然一机难求,良多游戏界的大佬都在推特上诉苦买不到货。在当周的日本硬件周销量排行榜上,Famicom Mini周销量26W比囊括PS4、3DS在内的全数主机加起来卖的还多,这份情怀的气力真是可怕。。。。。。
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我最喜欢的一个是"多拉米世界"或者叫"柯拉米世界"(要先救出7个不同游戏的主角例如:七宝奇谋的和恶魔城和月风魔传大盗武卫门的主角救完人后还可以玩类似于沙罗曼蛇的游戏)
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