魔兽争霸AI的制作涉及多个步骤,以下是一个基本的指南:
设置强盗单位为工人
在物体编辑器中,将强盗单位分类设为工人。
导出物体数据,并在AI编辑器中输入这些数据。
将种族更改为自定义。
在AI编辑器的第三个选项中,将采钱工人和伐木工人更改为设置的强盗单位。
删除不必要的触发器
在地图初始化触发中找到对战游戏--启用电脑AI的触发,并将其删除。
将刷兵的电脑玩家在情节--玩家属性里的控制者改为“玩家”,而不是“电脑”。
使用AI文件
打开地图,进入触发事件编辑器。
在Initialization中的Melee Initialization中,添加新动作以加载AI文件。
选择你所要的AI文件,并将其拖动至对战游戏-Run melee AI script (for computer players)上方。
编辑AI属性
在AI编辑器中,可以编辑AI的名称、种族、选项等。
选项中包括设置玩家名字、对战模式和保护使用者等。
进一步定制AI
可以通过编写JASS脚本来实现更复杂的AI行为。
使用AI编辑器中的各种选项来调整AI的购买装备、开矿条件、英雄出场顺序、兵种组合和魔法升级顺序等。
测试和调试
在完成AI设置后,进行测试以确保AI能够按照预期运行。
根据测试结果进行调试,修改AI的参数和行为。
请注意,这些步骤可能因地图类型和AI复杂性的不同而有所调整。对于更高级的AI,可能还需要使用更复杂的编程和脚本技巧。建议参考相关教程和文档,以获得更详细的指导。